本文介绍了适用于 iPhone 模拟器但不适用于设备的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
这里我添加了子视图(UIImageViews),它在模拟器上都有效,但在设备(iOS 4.1)上无效!?
Here I addsubviews (UIImageViews) it all works on the simulator but not on the device (iOS 4.1) wtf!?
- (void)addChips:(int)value {
UIImage *chipImage;
switch (value) {
case 5:
chipImage = [UIImage imageNamed:@"5chip"];
break;
case 25:
chipImage = [UIImage imageNamed:@"25chip"];
break;
case 100:
chipImage = [UIImage imageNamed:@"100chip"];
break;
case 500:
chipImage = [UIImage imageNamed:@"500chip"];
break;
default:
break;
}
int chipCount = [chipsOnBet count];
UIImageView *addChip = [[UIImageView alloc] initWithImage:chipImage];
addChip.opaque = YES;
addChip.frame = CGRectMake((kStackOffset * chipCount) + 131, 268, 57, 57);
[self.view addSubview:addChip];
[chipsOnBet addObject:addChip];
[addChip release];
}
推荐答案
- 确保您编写了正确的文件名,iOS 区分大小写,模拟器不区分大小写.
- 如果您在 iPhone4 上进行测试,请确保您拥有正确的视网膜文件
这篇关于适用于 iPhone 模拟器但不适用于设备的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!