本文介绍了未找到框架AudioUnit的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

现在,我已经把头撞到了墙上。
我的Xcode项目在重构时有点过时,并拒绝构建。我压缩了所有其他错误,除了最后一次linktime错误:

 未找到框架AudioUnit 

我有AudioUnit标题,AudioUnit.framework包含在我的项目中,就像以前一样(目标>获取信息>常规>链接图书馆> +),但我不明白为什么它现在不起作用。 AudioToolbox.framework也包括在内。

解决方案

移除AudioUnit.framework并添加CoreAudio.framework

Been banging my head agains the wall for awhile now.My Xcode project went a little haywire while refactoring, and refused to build. I've squashed all the other errors, except one last linktime error:

Framework not found AudioUnit

I have the AudioUnit headers, the AudioUnit.framework is included in my project as it was before (Targets > Get Info > General > Linked Libraries > + ), but I cannot figure out why it does not work now. AudioToolbox.framework is also included.

解决方案

Remove AudioUnit.framework and add CoreAudio.framework

这篇关于未找到框架AudioUnit的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-17 12:06