本文介绍了AVCaptureDevice在模拟器上始终为null的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试捕获实时麦克风音频数据。
I am trying to capture live microphone audio data.
我从苹果示例中获取了以下内容 AVCaptureSession
。
I took the following from the apple example for AVCaptureSession
.
AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
AVCaptureDevice *audioCaptureDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
NSError *error = nil;
AVCaptureDeviceInput *audioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioCaptureDevice error:&error];
if (audioInput) {
[captureSession addInput:audioInput];
}
else {
// Handle the failure.
NSLog(@"ERROR");
}
audioCaptureDevice
和 audioInput
都是空的。
推荐答案
是的,它应该是。因为模拟器没有任何麦克风。您应该始终在真实设备上测试任何音频,视频和渲染相关任务。
Yes, it should be. Because simulator doesn't have any microphone. You should always test any audio, video, rendering related task on a real device.
看看
加速度计
陀螺仪
相机
邻近
传感器麦克风输入
这篇关于AVCaptureDevice在模拟器上始终为null的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!