本文介绍了DirectX 9或10叠加层的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
如何使用DirectX 9或10在游戏上绘制覆盖图?
How is it possible to draw an overlay over an game with DirectX 9 or 10?
我找到了已弃用DirectShow代码的代码,但无法运行.
I found code with deprecated DirectShow code, but it will not run.
推荐答案
如果这是您已经找到的内容,请忽略它,但是请尝试以下操作: Direct3D挂钩示例
If this is what you have already found then ignore it, but try this: Direct3D Hooking Example
这篇关于DirectX 9或10叠加层的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!