本文介绍了IDirect3DSurface9 :: LockRect的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
为什么IDirect3DSurface9 :: LockRect的运行速度很慢?
我应该使用什么参数使IDirect3DSurface9 :: LockRect快速工作?
由于StretchRect,我使用了渲染目标"曲面.
Why IDirect3DSurface9::LockRect works very slow?
What parameters should i use to make IDirect3DSurface9::LockRect work fast?
I use Render Target surfaces because of StretchRect.
推荐答案
local_handle_result = direct_3D_device->CreateTexture(
cxImage,
cyImage,
1,
D3DUSAGE_DYNAMIC,
D3DFMT_A8R8G8B8,
D3DPOOL_DEFAULT,
&local_source_texture,
NULL);
这篇关于IDirect3DSurface9 :: LockRect的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!