本文介绍了QImage:内存不足,返回空图像的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在编写一段代码,以便在图形视图QObject中显示视频。是这样的:

void MainWindow::UpdateVideo()
{
    cap >> frame;
    cvtColor(frame, frame,CV_BGR2RGB);
    QImage Qframe = QImage((uchar*) frame.data, frame.cols, frame.rows, frame.step, QImage::Format_RGB888);
    QPointer<QGraphicsScene> VideoScene = new QGraphicsScene;
    VideoScene->addPixmap(QPixmap::fromImage(Qframe));
    ui->VideoView->setScene(VideoScene);
    ui->VideoView->show();
}

void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    cap.open("test1.mpg");
    if(!cap.isOpened())
       cout<<"CANNOT OPEN FILE"<<endl; //or you can put some error message
    QPointer<QTimer> UpdateVideo = new QTimer;
    connect(UpdateVideo, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(UpdateVideo()));
    UpdateVideo->start(10);
}

正如您所看到的,在第一次单击之后,Slot on_PUSH BUTTON_2_CLICKED()将使用计时器每隔10毫秒调用一次Slot UpdateVideo()。我想让视频完美地显示,但几秒钟后,QT Creator的应用程序输出上出现以下错误:

然后,GraphicsView框架变为空白。你能告诉我内存泄漏在哪里吗?

推荐答案

我认为QPointer不是您想的那样。您经常分配新的QGraphicScene%s。这就是资源不足的原因。

  1. 场景应放在窗边或外面。
  2. 应记住addPixmap返回的QGraphicsPixmapItem*
  3. 应调用QGraphicsPixmapItemsetPixmap (const QPixmap &pixmap )方法来更新映像。

例如:

class PixmapView
: public QGraphicsView
{
public:
    QPlotView( QGraphicsScene *scene) 
    : QGraphicsView( scene )
    , pixmap( 256, 256 )
    {
        pixmapItem = scene->addPixmap( pixmap );
        buffer.resize( 256*256*4 );
        startTimer( 100 );
    }

   void timerEvent( QTimerEvent* )
   {
       QImage image( &buffer[0], 256, 256, QImage::Format_ARGB32 );
       pixmapItem->setPixmap(  QPixmap::fromImage( image ) );
   }

private:
    std::vector<uchar> buffer;
    QPixmap pixmap;
    QGraphicsPixmapItem* pixmapItem;
};

编辑:

您还在不断地分配新的QTimer。单个计时器应该是窗口的成员,因为它需要在方法结束后继续存在。

这篇关于QImage:内存不足,返回空图像的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-12 20:14