本文介绍了CEdit :: SetWindowText();创建后在播放之前的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想使用SetWindowText
函数用一些文本初始化CEdit
控件.最好的选择是之后其创建& 之前显示在屏幕上.
我选择了WM_CREATE
消息处理程序( OnCreate )来处理此初始化,不幸的是,这个消息处理程序从未被调用过!
我在这里需要一些帮助;(
I want to initialize a CEdit
control with some text using SetWindowText
function. The best plase to do that is After its creation & Before it is displayed to the screen.
I have chosen WM_CREATE
message handler (OnCreate) to handle this initialization, & unfortunately no chance, this message handler has never been invoked!
I need some help here ;(
推荐答案
class CBothContextableEdit : public CEdit
{
//...
protected:
virtual void PreSubclassWindow() {
CEdit::PreSubclassWindow();
SetWindowText(_T("test"));
}
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
int iResult(CEdit::OnCreate(lpCreateStruct));
if (GetSafeHwnd()) {
SetWindowText(_T("test"));
}
return iResult;
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
这篇关于CEdit :: SetWindowText();创建后在播放之前的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!