前言

为了提高通信效率,可以采用 protobuf 替代 XML 和 Json 数据交互格式,protobuf 相对来说数据量小,在进程间通信或者设备之间通信能够提高通信速率。下面介绍 protobuf 在 ARM 平台上的使用。


简介

官方文档给出的定义和描述:

简单来说:

  1. 和平台无关,和开发语言无关(支持多种语言和多个平台)

  2. 高效:数据量小,因此更快

  3. 扩展性和兼容性较好


使用方式

编译安装

1、以下仅介绍在嵌入式设备软件中使用,即交叉编译开发环境,以 protobuf-3.19.3为例

$ tar -xzvf protobuf-cpp-3.19.3.tar.gz
$ cd protobuf-3.19.3/
$ ./autogen.sh

2、配置交叉编译环境和编译安装后的路径,并编译

$ ./configure --host=arm-linux CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

3、此时会在 /home/protobuf/linux 生成三个文件夹

4、重新配置编译环境和安装后的路径,并编译(Ubuntu系统)

$ ./configure --prefix=/home/protobuf/ubuntu
$ make -j;make install

5、此时会在 /home/protobuf/ubuntu 生成三个文件夹,和上述一样(Ubuntu 的编译环境),但是这个我们只需要bin文件即可(我们使用的开发环境是 Ubuntu,所以通常都是在 Ubuntu 上执行protoc,用来生成对应的代码)

使用步骤

1、创建 .proto 文件,定义数据结构,如:

// 指定版本 (默认)使用protobuf2
syntax = "proto2";

// 指定命名空间
package ExampleNC;

// 例1: 在 xxx.proto 文件中定义 CExample message

message CExample
{
     optional string stringDesc = 1;
     optional bytes bytesVal = 2;
}

2、通过可执行文件 protoc 将 .proto 文件生成对应的代码文件

$ protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/xxx.proto

3、通过生成的类 CExample 定义变量,设置对应的值,如:

CExample *pInfo = new CExample();

pInfo->set_stringdesc("test");  // 赋值
printf("info: %s\n", pInfo->DebugString().c_str());// 打印设置的值(文本格式,lite版本不支持)

int length = pInfo->ByteSize();
char *pBuf = (char *)malloc(length);

pInfo->SerializeToArray(pBuf, length);// 序列化为hex
printf_hexdump("HEX:", pBuf, length);// 打印序列化后的hex数据

CExample *pOutInfo = new CExample();

pOutInfo->ParseFromArray(pBuf, length);//反序列化
printf("OUTinfo: %s\n", pOutInfo->DebugString().c_str());// 打印设置的值(文本格式,lite版本不支持)

free(pBuf);

其中,定义新的类后,若没有进行赋值操作的变量,序列化中则没有该数据内容


常见问题

在代码运行时,出现以下错误

[libprotobuf ERROR google/protobuf/descriptor_database.cc:641] File already exists in database: ais_msg.proto
[libprotobuf FATAL google/protobuf/descriptor.cc:2021] CHECK failed: GeneratedDatabase()->Add(encoded_file_descriptor, size):
terminate called after throwing an instance of 'google::protobuf::FatalException'
  what():  CHECK failed: GeneratedDatabase()->Add(encoded_file_descriptor, size): 

网上提供的解决办法

【转自 https://m.newsmth.net/article/Programming/single/5862/3】
Protobuf是Google的一个开源项目,它的大部分代码是用C++写的。当别的程序想要使用protobuf时,既可以采用动态链接,也可以采用静态链接。Google内部主要是采用静态链接为主。而在Linux的世界里,大部分发行版都把Protobuf编译成了动态库。

最佳实践
如果你的Project本身是一个动态库,那么你应该避免在它的公开接口中用到任何protobuf的符号,并且采用静态链接到protobuf的方式。同时你应该在dllmain中调用google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary()来清理protobuf使用过内存。
如果你的Project本身是一个静态库,那么决定权不在你手里,而且最终把你的静态库编译成PE/ELF文件的那个人手里。但是你需要在你的build system中留出接口让他可以告知你这个信息。
如果你的Project本身是一个动态库,并且你公开接口中用到了protobuf的符号,那么你必须动态链接到protobuf。 否则当你跨DLL传送protobuf的对象时,如果这个对象在A.DLL中创建,但是在B.DLL中被销毁,那么就会导致程序崩溃。因为当你采用静态链接到Protobuf时,每个DLL内部都有一个protobuf的副本,并且protobuf内部有自己的内存池。跨DLL传输对象就会导致该对象可能在不属于自己的内存池中被释放。

动态链接的注意事项
首先,不推荐在Windows上这么做。 因为protobuf本身是基于C++的,而Windows上DLL的导出符号应该都是C风格的,不应含有任何STL、std::string这样的东西。 如果你一定要这么做,那么你就会收到C4251警告。这是一个level 1的警告,属于最高严重等级。
如果你决定动态链接到protobuf,并且目标平台是Windows操作系统,那么你应该在编译你的project的源代码的时候"#define PROTOBUF_USE_DLLS"。 这样链接器才知道应该使用dllimport的方式去寻找protobuf的符号。 Linux不需要这么做。但是Linux需要注意把code编译成PIC的。 同时,在Windows上需要注意所有代码必须采用动态链接到CRT,而不能采用静态链接。 这条适用于libprotobuf.dll自身以及它的所有使用者。

无论是Windows还是Linux,动态链接带来的另一个问题是:从.proto生成的那些C/C++代码可能也需要被编译成动态库共享。因为protobuf本身有一个global的registry。每个message type都需要去那里注册一下,而且不能重复注册。所以,假如你在A.DLL中定义了某些message type,那么B.DLL就只能从A.DLL的exported的DLL interface中使用这些message type, 而不能从proto文件中重新生成C/C++代码并包含到B.DLL里去。并且B.DLL也不能私自的去修改、扩展这个message type。据说换成protobuf-lite就能避免这个问题,但是Google官方并没有对此表态。

另外,protobuf动态库自身不能被unload然后reload。 这个限制让我很意外,但是Google自己说他们在设计的时候从来没考虑过这样的使用场景。不过,在Linux上这其实是很常见的事情,GLIB自身都不支持unload。

糟糕的用例:Tensorflow
首先,tensorflow作为一个python的plugin,它必须是动态库,不能是静态库。
Tensorflow选择了静态链接到protobuf。
Tensorflow想要支持动态加载plugin。每个plugin是一个动态库。
plugin本身需要访问Tensorflow的接口,而这些接口常常又含有protobuf的符号。Tensorflow会暴露(provide) libprotobuf 的部分符号。如果这个plugin需要的符号恰好在tensorflow中都能找到,那么很好。 但事情并非总是如此, 因为Tensorflow它只有一个partial的libprotobuf,它只包含它自己所必须的那部分protobuf的code。当这个plugin想要的超出了tensorflow所能提供的范畴,写plugin的人就会尝试把protobuf加到link command中。这样就会变得非常非常危险,程序随时会崩溃。因为它会在两个不同的protobuf副本之间传送protobuf的对象。 所以,不要看到“unresolved external symbol”就不动脑子的把缺的库加上,有时候这个错误代表的是更深层次的问题。

糟糕的用例: cmake
cmake 3.16做了一个火上浇油的事情:当你使用find_package(Protobuf)的时候,你需要提前知道你找到的究竟是动态库还是静态库,如果是静态库那么你需要设置Protobuf_USE_STATIC_LIBS成OFF,否则在Windows上链接会失败。请注意: 不是cmake告诉你它找到的是什么,而是你要主动告诉它,它找到的会是什么。

首先说明错误的具体原因:因为需要通信多个进程模块都集成了相同的 *.pb.cc 和 *.pb.h 文件进行编译(动态库或者执行文件),且在编译时通过动态库 libprotobuf.so 的方式进行链接

解决方案

根据网上的解决方案,我自己也实验了,归纳如下:

1、静态库编译,使用 libprotobuf.a,即多个编译目标通过静态库的方式链接,但是这种方式势必会导致程序编译后的目标大小增大,不太适合 ARM 容量小的设备。如果编译目标是动态库,则需要在交叉编译 protobuf 加上-fPIC。

$ ./configure --host=arm-linux --disable-shared CFLAGS="-fPIC -fvisibility=hidden" CXXFLAGS="-fPIC -fvisibility=hidden" CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

或者改 configure 文件再执行 configure

// 改成下面的样子(不同版本位置不对,所以可以搜索 ac_cv_env_CFLAGS_set)
if test "x${ac_cv_env_CFLAGS_set}" = "x"; then
 CFLAGS="-fPIC"
fi

if test "x${ac_cv_env_CXXFLAGS_set}" = "x"; then
  CXXFLAGS="-fPIC"
fi
$ ./configure --host=arm-linux --disable-shared CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

2、使用 protobuf-lite 版本,可以通过动态库 libprotobuf-lite.so 链接,但这个版本裁剪了很多功能,只保留了基本功能,这个需要修改 *.proto 文件,增加 option optimize_for  选项,重新生成 *.pb.cc 和 *.pb.h 文件,然后各模块集成编译即可。

// 指定版本 (默认)使用protobuf2
syntax = "proto2";

// 使用 lite 版本
option optimize_for = LITE_RUNTIME;

// 指定命名空间
package ExampleNC;

// 例1: 在 xxx.proto 文件中定义 CExample message

message CExample
{
     optional string stringDesc = 1;
     optional bytes bytesVal = 2;
}

3、将生成的 *.pb.cc 和 *.pb.h 和 libprotobuf.a 编译成一个新的动态库 libprotobuf-new.so,其他模块包含 *.pb.h 文件并通过动态库的方式链接这个新的动态库即可。


以上三种解决方案各有利弊,可以根据实际情况选择

07-11 11:16