本文介绍了为什么使用UIPanGestureRecognizer移动对象时会有延迟?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我使用UIPanGestureRecognizer
移动UIView
对象-我在屏幕上拖动手指的程度,即我在同一方向上移动视图的程度(仅在X向左或向右移动,Y方向不变)。它工作正常,但延迟。
下面是处理UIPanGestureRecognizer
事件的方法:
-(void)movePages:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
if (switchingMode == 1) {
if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
fingerStartPosition = [sender locationInView:self.view].x;
viewStartPosition = [[viewControllers objectAtIndex:activeViewControllerIndex] view].center;
}
[[[[viewControllers objectAtIndex:activeViewControllerIndex] view] layer] setPosition:CGPointMake(viewStartPosition.x - (fingerStartPosition - [sender locationInView:self.view].x) , viewStartPosition.y)];
}
}
我试着用它的层设置视图的位置,我也试着设置帧,使用不同持续时间的动画,但所有的行为都是一样的。知道为什么会出现这种延迟吗?
推荐答案
使用UILongPressGestureRecognizer
并将minimumPressDuration
设置为0.0
。这将立即识别,您将获得所有相同的更新,包括更新位置的UIGestureRecognizerStateChanged
。
这篇关于为什么使用UIPanGestureRecognizer移动对象时会有延迟?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!