UIPangestureRecognizer

UIPangestureRecognizer

本文介绍了为什么使用UIPanGestureRecognizer移动对象时会有延迟?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我使用UIPanGestureRecognizer移动UIView对象-我在屏幕上拖动手指的程度,即我在同一方向上移动视图的程度(仅在X向左或向右移动,Y方向不变)。它工作正常,但延迟

下面是处理UIPanGestureRecognizer事件的方法:

-(void)movePages:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
    if (switchingMode == 1) {
        if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
            fingerStartPosition = [sender locationInView:self.view].x;
            viewStartPosition = [[viewControllers objectAtIndex:activeViewControllerIndex] view].center;
        }
        [[[[viewControllers objectAtIndex:activeViewControllerIndex] view] layer] setPosition:CGPointMake(viewStartPosition.x - (fingerStartPosition - [sender locationInView:self.view].x) , viewStartPosition.y)];            
    }
}

我试着用它的层设置视图的位置,我也试着设置帧,使用不同持续时间的动画,但所有的行为都是一样的。知道为什么会出现这种延迟吗?

推荐答案

使用UILongPressGestureRecognizer并将minimumPressDuration设置为0.0。这将立即识别,您将获得所有相同的更新,包括更新位置的UIGestureRecognizerStateChanged

这篇关于为什么使用UIPanGestureRecognizer移动对象时会有延迟?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-29 13:18