本文介绍了如何在Cocos2d-X中的CCSprite对象中交换精灵的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个从CCSprite继承的对象.我想从该对象内部更改图像.

I have an object that inherited from CCSprite.I want from inside this object to change the image.

如何更改图像(精灵)而不在Cocos2d-X中创建新的CCSprite对象?

How do I change the image (sprite) without creating a new CCSprite object in Cocos2d-X?

谢谢,阿德里安.

推荐答案

mySprite->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("newImage.png"));

无需更改您的自定义类.希望对您有所帮助.:)

No need to alter your custom class.. Hope this helps.. :)

这篇关于如何在Cocos2d-X中的CCSprite对象中交换精灵的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-09 17:51