本文介绍了统一Android编译错误的win32异常ZipAlign的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

每次我尝试建立我的游戏为Android,我得到这个错误:

 错误建筑球员:Win32Exception:
应用程序名称='... / ... / ... / ... / ADT-束-MAC-x86_64-20140624 / SDK /工具/ zipalign,
的CommandLine ='4/.../.../.../.../ Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'。
currentDirectory所='温度/ StagingArea
 

任何想法?我难倒。我重新下载了SDK,并没有帮助。

解决方案
  1. 找到你的Andr​​oid SDK的副本探险
  2. 集结工具键,选择一个版本(例如集结工具\ 19.1.0
  3. 复制 zipalign.exe
  4. 回来了的建设 - 工具
  5. 走进工具
  6. 粘贴 zipalign.exe

Every time I try to build my game for android, I get this error:

Error building Player: Win32Exception: 
ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',
CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'". 
CurrentDirectory='Temp/StagingArea'

Any ideas? I'm stumped. I've redownloaded the SDK and that didn't help.

解决方案
  1. Find your copy of the Android SDK in explorer
  2. Go to build-tools and choose a version (e.g.build-tools\19.1.0)
  3. Copy zipalign.exe
  4. Come back out of build-tools
  5. Go into tools
  6. Paste zipalign.exe

这篇关于统一Android编译错误的win32异常ZipAlign的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-23 20:00