本文介绍了如何在SDL中获取屏幕尺寸的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试使用SDL和C ++编写程序。如何在SDL中获取屏幕的宽度和高度(以像素为单位)?我正在尝试获取屏幕的宽度而不是窗口的宽度。 。 。 。

I'm trying to make a program using SDL and C++. How can I get screen's width and height in pixels in SDL?I'm trying to get screen's width not the window's width. . . .

推荐答案

在SDL2中,使用或取决于您的需求。用法示例:

In SDL2, use SDL_GetCurrentDisplayMode or SDL_GetDesktopDisplayMode depending on your needs. Usage example:

SDL_DisplayMode DM;
SDL_GetCurrentDisplayMode(0, &DM);
auto Width = DM.w;
auto Height = DM.h;

在高DPI显示器上,这将返回虚拟分辨率,而不是物理分辨率。

On high-DPI displays this will return the virtual resolution, not the physical resolution.

从SDL2 Wiki:

From the SDL2 wiki:

这篇关于如何在SDL中获取屏幕尺寸的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

06-03 16:28