背景
在大部分C端项目中,如果想提升系统并发能力,需要上缓存。但是缓存的实现方式多种多样,本文主要穿透实现,直接阐述设计模式上的概念,方便各种实现对号入座。
概念
- SoR(System-of-Record )
记录系统,这里指的就是实际数据存放的系统,一般指业务对应的数据库
分类
1. Cache-aside
读取伪代码
写入伪代码
这种模式下,需要应用程序嵌入缓存处理的逻辑:
- 在查询时,判断缓存是否存在记录,有直接返回;没有则从SoR中获取,再更新缓存。
- 在写入时,缓存必须和记录系统一起更新
2. Cache-as-SoR
缓存即 SoR 模式: 使用缓存和使用记录系统无差别(无感知)。这种模式下对读写场景需要做具体实现:
2.1 读场景
- Read-through
读场景下,一般采用Read-through模式,缓存中间件提供一个loader组件,对应用程序来说只与loader交互,实际底层并不关心实现。
2.2 写场景
写场景下,主要描述如何更新缓存,有以下两种选择
- Write-through
更新数据时,缓存中间件提供一个write组件,对应用程序来说只需要知道更新了数据。具体逻辑由组件实现,去更新记录系统,并更新缓存 - Write-behind
在更新数据的时候,只更新缓存,不更新数据库,从而提高数据更新的响应速度。缓存会异步地批量更新数据库,代价就是数据不是强一致的。