本文介绍了颤振会增加开关的高度和宽度吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我创建了单人和双人游戏。对于选择,我想要幻灯片外观,所以我尝试了切换方法,但它看起来很小。如何增加开关的高度和宽度?有没有什么方式创建这样的外观是受欢迎的?
new Center(
child:
new Padding(padding:EdgeInsets.all(50.00),
child:
new Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
new Switch(value: _value, onChanged: (bool value1)
{
_value=value1;
},
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
activeThumbImage: new AssetImage("assets/Images/1.png"),
inactiveThumbImage: new AssetImage("assets/Images/1.png"),
)
],
) ,
),
)
推荐答案
您可以将Switch
包装在Transform
小工具中并更改比例。
Transform.scale( scale: 2.0,
child: new Switch(
value: true,
onChanged: (bool value1) {},
),
)
scale=1是默认大小,0.5半大小,2.0双倍大小,您可以使用以下值:)
这篇关于颤振会增加开关的高度和宽度吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!