本文介绍了在C / C ++中将Com Environment更改为en_us的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

您好,

我们有一个C#projekt和几个C / C ++项目。

we have a C# projekt and several C/C++ projects.

在C#项目中我们做

CultureInfo originalCulture = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
CultureInfo originalUICulture = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;

Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrenUItCulture = new CultureInfo("en-US");

/*
Set nlv dependent attibut of an interop class with an english value

// interop class uses internally com 
*/

Thread.CurrentThread.CurrentCulture = originalCulture;
Thread.CurrentThread.CurrenUItCulture = originalUICulture;

现在我必须在我们的一个C / C ++项目中做类似的事情。

Now I must do something similar in one of our C/C++ Projects.

而不是我们使用的互操作OLE自动化,但我们必须确保在设置Attribut时期望en_us。

Instead of the interop we use OLE Automation, but we must ensure that en_us is expected when we set the Attribut .

如何在C / C ++中执行此操作?

How can I do this in C/C++ ?

  ; tia

 tia

   Hendrik Schmieder

   Hendrik Schmieder

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这篇关于在C / C ++中将Com Environment更改为en_us的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-20 23:39