本文介绍了实现GLSurfaceView.Renderer问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在为Android系统开始一些 OpenGL-ES 2.0 .我从以下代码中获取了以下代码: http://developer.android.com/training/graphics/opengl /environment.html#renderer

I am beginning some OpenGL-ES 2.0 for the Android system. I took the following code from: http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html#renderer

public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
    public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
        GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
    }

    public void onDrawFrame(GL10 unused) {
        GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    }

    public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
        GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
    }
}

我收到以下错误

有人知道如何进行吗?我需要使用MyRenderer类传递给GLSurfaceView,因此简单地将其声明为抽象不是可行的解决方案.有人可以阐明我的问题吗?

Does anyone know how to proceed? I need to use the MyRenderer class to pass to the GLSurfaceView, so simply declaring it abstract is not a viable solution. Can anybody shed some light on my problem?

推荐答案

发现了问题!

导入的不正确版本如下所示

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.opengl.EGLConfig;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

但是GLSurfaceView.Renderer希望从javax库中获取EGLConfig

以下代码是导入的正确版本

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;


我在查看接口实现后发现了这一点

public static interface Renderer {
    void onSurfaceCreated(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig eglConfig);

    void onSurfaceChanged(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, int i, int i1);

    void onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10);
}

这篇关于实现GLSurfaceView.Renderer问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-17 00:37