本文介绍了VB.NET和OpenGL视口的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

大家好,

我回来了,还有另一个问题!!!

因此,我最近学习了如何在一个窗口中制作各种视口.
但是令我困惑的是:我需要为每个视口绘制场景吗?"
还是我做错了什么?

是为每个视口绘制场景的常规程序吗?

谢谢
Videep

Hello Everyone,

I am back with yet another question!!!

So I recently learnt how to make various viewports in one window.
But what confuses me is : "Do I need to draw the scene for every viewport?"
or I am doing something wrong?

Is it the regular procedure to draw the scene for every viewport?

Thanks
Videep

推荐答案

void glScissor(	GLint  	x,
 	GLint  	y,
 	GLsizei  	width,
 	GLsizei  	height);


这篇关于VB.NET和OpenGL视口的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

09-14 04:57