本文介绍了C#XNA中的大循环与backgroundworker有什么不同的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

XNA进行了绘制和更新....

backgroundworker取得了进展并开始工作...

在舞台上,他们正在做同样的事情.....

那么这两种循环之间有什么不同.??

XNA got draw and update....

backgroundworker got progress and Do work...

theatrically, they are doing the samething.....

so what different between those 2 kind of loops.??

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