本文介绍了C#XNA中的大循环与backgroundworker有什么不同的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
XNA进行了绘制和更新....
backgroundworker取得了进展并开始工作...
在舞台上,他们正在做同样的事情.....
那么这两种循环之间有什么不同.??
XNA got draw and update....
backgroundworker got progress and Do work...
theatrically, they are doing the samething.....
so what different between those 2 kind of loops.??
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