本文介绍了C中结构的前向声明?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
#include <stdio.h>
struct context;
struct funcptrs{
void (*func0)(context *ctx);
void (*func1)(void);
};
struct context{
funcptrs fps;
};
void func1 (void) { printf( "1
" ); }
void func0 (context *ctx) { printf( "0
" ); }
void getContext(context *con){
con=?; // please fill this with a dummy example so that I can get this working. Thanks.
}
int main(int argc, char *argv[]){
funcptrs funcs = { func0, func1 };
context *c;
getContext(c);
c->fps.func0(c);
getchar();
return 0;
}
我在这里遗漏了一些东西.请帮我解决这个问题.谢谢.
I am missing something here. Please help me fix this. Thanks.
推荐答案
试试这个
#include <stdio.h>
struct context;
struct funcptrs{
void (*func0)(struct context *ctx);
void (*func1)(void);
};
struct context{
struct funcptrs fps;
};
void func1 (void) { printf( "1
" ); }
void func0 (struct context *ctx) { printf( "0
" ); }
void getContext(struct context *con){
con->fps.func0 = func0;
con->fps.func1 = func1;
}
int main(int argc, char *argv[]){
struct context c;
c.fps.func0 = func0;
c.fps.func1 = func1;
getContext(&c);
c.fps.func0(&c);
getchar();
return 0;
}
这篇关于C中结构的前向声明?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!