本文介绍了将scenekit 和spritekit 结合在一个屏幕上的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
抱歉,如果这是一个新手问题,我仍在努力寻找解决 Swift 和 SpriteKit/SceneKit 的方法.
Apologies if this is a newbie question, i'm still trying to find my way around Swift and SpriteKit / SceneKit.
是否可以在单个视图中组合 SpriteKit 和 SceneKit,例如使用 SpriteKit 在屏幕的一部分渲染地图,同时使用 SceneKit 渲染主 3D 视图?
Is it possible to combine SpriteKit and SceneKit in a single view, e.g. using SpriteKit to render a map in portion of the screen while using SceneKit to render the main 3D view?
推荐答案
是的,你可以,它在 WWDC 的各种演示中都有展示.查看 SCNSceneRenderer
的 overlaySKScene
属性.
Yes you can and it was shown in various demos at WWDC.Take a look at the overlaySKScene
property of SCNSceneRenderer
.
这篇关于将scenekit 和spritekit 结合在一个屏幕上的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!