本文介绍了使用Three.js创建凹半球体的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我是一名Web开发人员,有很好的JavaScript经验,目前正在探索Three.js的可能性。但是,我对3D形状和词汇不是很熟悉,我想不出如何构建我需要的形状。
我要创建一个半球体,并且能够在此球体内投影视频。我有一个全景球形视频,我需要将其扭曲以使其看起来像平面。
多亏了Paul的教程,我已经画了一个球体,并将我的视频投影到上面。但是外球面是凸的,我需要一个凹的!我怎样才能做到这一点呢?从我最初的球体中挤出一个较小的球体?
推荐答案
可以通过设置附加的SphereGeometry
参数创建一个半球体:
SphereGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength )
尝试,直到得到您想要的东西。
您还必须将用于球体的材质的side
属性设置为THREE.BackSide
或THREE.DoubleSide
。
material.side = THREE.DoubleSide;
SphereBufferGeometry
现在还提供了内存效率更高的
SphereBufferGeometry
。其构造函数具有相同的参数。
(Three.js r.82)
这篇关于使用Three.js创建凹半球体的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!