本文介绍了将数字除以 Vector3的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
是否可以将一个数字除以 Vector3
?例如,如何将 1 除以对象的比例向量以根据其父比例调整其子项的大小,而无需分别应用每个轴的值来创建新的 Vector3
?
Is it possible to divide a number by a Vector3
? For example, how can I divide 1 by the scale vector of an object to resize it's child according to it's parent scale without making a new Vector3
applying values of each axis respectivly?
推荐答案
没有内置这种方法
但是你可以简单地添加一个扩展方法一次喜欢
but you can simply add an extension method once like
public static class Vector3Extensions
{
/// <summary>
/// Inverts a scale vector by dividing 1 by each component
/// </summary>
public static Vector3 Invert(this Vector3 vec)
{
return new Vector3(1 / vec.x, 1 / vec.y, 1 / vec.z);
}
}
然后在你所有的脚本中你只需要做例如
than later in all your scripts you just have to do e.g.
var parentSize = transform.parent.lossyScale; // e.g. 1, 2, 3
var invertedParentSize = parentSize.Invert();
// -> 1.0, 0.5, 0.333..
这篇关于将数字除以 Vector3的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!