本文介绍了是否在场景生成器中包含ControlsFX?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
是否可以将Controls FX的组件包含在Scene Builder中?
如果是,你能告诉我怎么做吗?如果不是,你能告诉我是否还有其他选择吗?
推荐答案
可以。但遗憾的是,场景生成器不支持所有ControlsFX控件。ControlsFX团队当前正在打开一个标题为"All controls should be supported by SceneBuilder"的问题。
更新
从SceneBuilder 8.2.0开始,您可以直接从SceneBuilder中搜索工件,并使用全新的库管理器将其包括在内。o/
要打开库管理器,请执行以下操作:
- 单击库右侧的向下箭头,然后选择"导入JAR/FXML文件"。
- 这将打开"库管理器"对话框:
- 选择"搜索库",键入"ControlsFX",然后单击"搜索"按钮。
- 这将显示默认添加的存储库中列出的所有Controsfx构件。选择"org.control sfx:control sfx",然后单击"添加Jar"。
- 然后显示对话框,您可以在其中选择要导入的组件。选择它们并按"导入组件"按钮。
- 所有选定的组件都将加载到SceneBuilder中。
将控件导入到8.2.0之前的SceneBuilder
在SceneBuilder 8.2.0之前,您可以手动导入控件:
- 单击
Library
右侧的向下箭头 - 选择"导入JAR/FXML文件"
- 选择
controlsfx jar
。
这篇关于是否在场景生成器中包含ControlsFX?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!