本文介绍了为什么比的AddRange使用foreach循环更快?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

var fillData = new List<int>();
for (var i = 0; i < 100000; i++)
{
     fillData.Add(i);
}

var stopwatch1 = new Stopwatch();
stopwatch1.Start();
var autoFill = new List<int>();
autoFill.AddRange(fillData);
stopwatch1.Stop();

var stopwatch2 = new Stopwatch();
stopwatch2.Start();
var manualFill = new List<int>();
foreach (var i in fillData)
{
    manualFill.Add(i);
}
stopwatch2.Stop();

当我把 4 stopwach1 stopwach2 ,<$ C $结果C> stopwatch1 的值不是 stopwatch2 。这意味着的AddRange 总是比的foreach 更快。没有人知道为什么?

When I take 4 results from stopwach1 and stopwach2, stopwatch1 has always lower value than stopwatch2. That means addrange is always faster than foreach.Does anyone know why?

推荐答案

潜在的,的AddRange 可以检查在那里传递给它的价值实现的IList 的IList&LT; T&GT; 。如果是这样,就可以知道有多少值都在范围内,因而多少空间需要分配......而的foreach 循环可能需要重新分配数次。

Potentially, AddRange can check where the value passed to it implements IList or IList<T>. If it does, it can find out how many values are in the range, and thus how much space it needs to allocate... whereas the foreach loop may need to reallocate several times.

此外,即使分配后,名单,其中,T&GT; 可以使用的执行批量复制到下面的数组(其实施范围的IList&LT; T&GT ; ,当然)

Additionally, even after allocation, List<T> can use IList<T>.CopyTo to perform a bulk copy into the underlying array (for ranges which implement IList<T>, of course.)

我怀疑你会发现,如果您再次使用,但尝试测试 Enumerable.Range(0,100000) fillData ,而不是名单,其中,T&GT; ,两人将需要大约相同的时间

I suspect you'll find that if you try your test again but using Enumerable.Range(0, 100000) for fillData instead of a List<T>, the two will take about the same time.

这篇关于为什么比的AddRange使用foreach循环更快?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-19 23:53