现如今,TS正在逐渐成为前端OO编程的不二之选,以下是我在学习过程中对抽象类和接口做的横向对比。
1. 抽象类当做父类,被继承。且抽象类的派生类的构造函数中必须调用super();接口可以当做“子类”继承其他类
抽象类派生:
abstract class Human { constructor (readonly name:string) {} } class Student extends Human { constructor (name:string) { super(name) } }
接口继承类:
class Man { job: string; constructor (readonly name: string) {} earnMoney () { console.log(`earning money`) } } interface HumanRule extends Man{ nose: string; mouth: string; ear: string; eye: string; eyebrow: string }
当类被接口继承时,通常是需要为这个类的子类添加约束。例如下面的例子中,Man类的子类就需要去实现特定的五官属性,否则将会报错。
class Player extends Man implements HumanRule{ nose: string; mouth: string; ear: string; eye: string; eyebrow: string constructor (name) { super(name); } }
2. 抽象类与接口都无法实例化, 类类型接口实际上是一种 抽象类型
按个人理解,在使用类类型的接口时,类类型的接口其实就相当于抽象类的子集。抽象类中除了可以像接口那样只定义不实现外,还可以部分实现,而且也可以使用类型修饰符。
类类型的接口更多的是当做一种抽象的数据类型使用,此处所说的类型通常是某个类的实例类型。
let James: Player = new Player('james'); // 类类型使用 class SoccerPlayer extends Player { constructor (name) { super(name) } playSoccer () { console.log(`${this.name} is playing soccer.`) } } function createPlayer (pl: SoccerPlayer, name: string) { // 类类型调用 return new SoccerPlayer(name); }
3. 接口中不能包含具体实现,抽象类中除抽象函数之外,其他函数可以包含具体实现
此处我们将Human类增加一些内容:
abstract class Human { constructor (readonly name:string) {} protected thinking () { console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`) } }
作为人类,可以在人类 这个类中添加具体实现,因为人类都可以思考。所以思考这个类就不必非要放到子类中去具体实现,这也正是抽象类的灵活之处。
4. 抽象类中的抽象方法在子类中必须实现, 接口中的非可选项在接口被调用时必须实现。
此处我们继续增加Human类的内容,增加move的具体实现方法为抽象方法,因为不同类型的人,移动的实现不同。(此处实际上也是OO的特性中,多态的一种具体实现)
abstract class Human { constructor (readonly name:string) {} protected thinking () { console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`) } abstract move (): void } class Student extends Human { constructor (name:string) { super(name) } move () { console.log(`I am a student, so i move by bus`) } }
而接口一旦调用,就必须要严格实现。此处以函数类型的接口为例:
interface createPlayer { (pl: SoccerPlayer, name:string): SoccerPlayer } let createPlayer:createPlayer = function (pl: SoccerPlayer, name: string) { // 修改createPlayer 使用匿名函数方法创建 return new SoccerPlayer(name); }
5. 抽象方法可当做类的实例方法,添加访问修饰符;但是接口不可以
抽象方法的添加访问修饰符和接口的严格实现其实都是各自的特点,我们也往往是根据这些特点去选择究竟是使用抽象类还是使用接口。
还拿Human类来说:
abstract class Human { constructor (readonly name:string) {} protected thinking () { console.log(`I am a human, so i can think, ${this.name} is thinking.`) } protected abstract move (): void }
我们为move方法添加abstract标识符,是想让开发者非常明白,Human的派生类中必须要实现此方法;而使用protected标识符,是想限制move方法调用或重载的权限。
综合来说抽象类更多的是实现业务上的严谨性;接口更多的是制定各种规范,而此规范又分为很多类规范,就像官方文档在介绍接口这一节的时候所说的,例如函数型规范、类类型规范、混合规范、索引规范等。