本文介绍了C++移动语义:为什么调用复制赋值操作符=(&;)而不是移动赋值操作符=(&;&;)?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有以下代码:
#include <cstdio>
#include <iostream>
using std::cout;
struct SomeType {
SomeType() {}
SomeType(const SomeType &&other) {
cout << "SomeType(SomeType&&)
";
*this = std::move(other);
}
void operator=(const SomeType &) {
cout << "operator=(const SomeType&)
";
}
void operator=(SomeType &&) {
cout << "operator=(SomeType&&)
";
}
};
int main() {
SomeType a;
SomeType b(std::move(a));
b = std::move(a);
return 0;
}
我希望Move构造函数调用Move赋值操作符。以下是该程序的输出:
SomeType(SomeType&&)
operator=(const SomeType&)
operator=(SomeType&&)
如您所见,Move赋值运算符被成功调用,但在向Move构造函数内部*this
赋值时调用不成功。为什么会发生这种情况,我能以某种方式修复它吗?
推荐答案
您的Move构造函数接受const SomeType&&
而不是SomeType&&
。不能调用采用const SomeType&&
类型的值的SomeType&&
(移动构造函数)的函数。
尝试创建一个接受SomeType&&
的移动构造函数。
这篇关于C++移动语义:为什么调用复制赋值操作符=(&;)而不是移动赋值操作符=(&;&;)?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!