本文介绍了如何在Kotlin Desktop Compose中触发PC键盘输入的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我将使用Kotlin Jetpack Compose开发一个POS系统,我想知道如何在我的项目中触发键盘输入事件。
推荐答案
在合成桌面中,您可以使用onKeyEvent
Window
参数:
Window(
onCloseRequest = ::exitApplication,
visible = visible,
onKeyEvent = {
if (it.isCtrlPressed && it.key == Key.A) {
println("Ctrl + A is pressed")
true
} else {
// let other handlers receive this event
false
}
}
) {
App()
}
另一个选项也适用于Android中的Compose,它使用Modifier.onKeyEvent。正如文档所说:
因此,您需要使项或其子项可聚焦。在this article中查看有关焦点的更多信息
为此,您需要FocusRequester
,在我的示例中,我要求在使用LaunchedEffect
呈现视图时获得焦点。
对于将来的注释,如果用户点击文本字段或其他可聚焦的元素将获得焦点,则您的视图将失去焦点。如果此焦点视图位于具有onKeyEvent
处理程序的视图中,则它仍将工作。
空框不能成为焦点,因此需要使用修饰符添加一些大小。它仍然是不可见的:
val requester = remember { FocusRequester() }
Box(
Modifier
.onKeyEvent {
if (it.isCtrlPressed && it.key == Key.A) {
println("Ctrl + A is pressed")
true
} else {
// let other handlers receive this event
false
}
}
.focusRequester(requester)
.focusable()
.size(10.dp)
)
LaunchedEffect(Unit) {
requester.requestFocus()
}
或者,只需将内容添加到Box
,它就会拉伸,.size
修饰符将不再需要
这篇关于如何在Kotlin Desktop Compose中触发PC键盘输入的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!