本文介绍了将第二个资源添加到已分配给资源的任务:固定单位,努力驱动与固定持续时间,不努力驱动与固定单位,不努力驱动的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想说实话:在IT软件开发中我认为没有任务是努力驱动的,这就是为什么我更喜欢工作固定持续时间,没有努力驱动任务。老实说:如果用一种资源估算一个等级为10个人日的
,那么添加第二个资源既不会持续也不会有线性变化。我不明白为什么MSP默认是FIXED UNIT,EFFORT DRIVEN。

我是什么不明白是固定单位之间的区别,不是努力驱动和固定持续时间,而是在添加第二个资源时没有动力:没有任何变化。

What I do not understand instead is the difference between FIXED UNITS, NOT EFFORT DRIVEN and FIXED DURATION, NOT EFFORT DRIVEN when a second resource is added: nothing changes.

推荐答案

请注意,您可以将这些默认选项更改为file / options / schedule你希望在默认情况下努力驱动任务和任务类型。

Note that you can change those default options going to file/options/schedule tho set wheither or not you want tasks to be effort driven by default and the task type.

那么对于你的第二个问题,当你更新任务而不是添加时,固定单位和固定持续时间之间的差异将是显而易见的资源。

Then for your second concern, the difference between fixed unit and fixed duration will be obvious when you update the tasks and not add a resource.

请参阅下面的示例,其中2个资源在2个任务中分配为100%资源:

See this example below with 2 resources assigned at 100% on 2 tasks:

如果我将两个任务的工作加倍,固定单位任务将使持续时间加倍并且我会如果我想要增加持续时间(强制类型)或增加资源的单位,我会被提示输入固定期限任务:

If I double both tasks' work, the fixed units task will double the duration and I'll be prompted for the fixed duration task if I want either to increase the duration (force the type) or increase the resource's units:


这篇关于将第二个资源添加到已分配给资源的任务:固定单位,努力驱动与固定持续时间,不努力驱动与固定单位,不努力驱动的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

10-27 14:52