本文介绍了RealityKit-如何以编程方式访问场景中的属性?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我一直在使用Reality Composer和一个框架实体,是从库中下载的。
我希望访问对象的属性以编程方式提供要在框架中显示的图像。
这里您可以看到有一个配置,我可以从我的图库导入照片。但我想通过编程来实现。也就是说,我希望访问Frame对象属性并以编程方式提供图像。
但我做不到。
do {
let boxAnchor = try ImageFrame.loadScene()
guard let imageFrame = boxAnchor.findEntity(named: "imageFrame")
else { return }
//how to access the property of imageFrame???
arView.scene.anchors.append(boxAnchor)
} catch {
print("error: (error.localizedDescription)")
}
如何以编程方式提供图像?
推荐答案
当然,您需要在模型的hierarchy的深处查找所需的ModelEntity。
使用此SwiftUI解决方案:
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let pictureScene = try! Experience.loadPicture()
pictureScene.children[0].scale *= 4
print(pictureScene)
let edgingModel = pictureScene.masterpiece?.children[0] as! ModelEntity
edgingModel.model?.materials = [SimpleMaterial(color: .brown,
isMetallic: true)]
var mat = SimpleMaterial()
// Here's a great old approach for assigning a texture in iOS 14.5
mat.baseColor = try! .texture(.load(named: "MonaLisa", in: nil))
let imageModel = pictureScene.masterpiece?.children[0]
.children[0] as! ModelEntity
imageModel.model?.materials = [mat]
arView.scene.anchors.append(pictureScene)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) { }
}
这篇关于RealityKit-如何以编程方式访问场景中的属性?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!