本文介绍了如何在Java中以60 fps限制帧速率?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在写一个简单的游戏,我想以60 fps的速度限制我的帧率而不让循环吃掉我的cpu。我该怎么做?
I am writting a simple game, and I want to cap my framerate at 60 fps without making the loop eat my cpu. How would I do this?
推荐答案
你可以阅读。在尝试实现任何内容之前,首先要了解游戏循环的不同方法非常重要。
You can read the Game Loop Article. It's very important that you first understand the different methodologies for the game loop before trying to implement anything.
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