本文介绍了项目Tango:如何在Java SDK中辨别在平面拟合示例中创建的平面是地板还是墙?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
平面拟合示例将立方体拟合到它从点云创建的平面上,该点云基于用户选择的点进行检索。我想确定那个点是地板、墙还是屋顶。我想要实现的是更改示例,使其只在地板上渲染立方体,而不是在墙上或屋顶上渲染。
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类似于:
您的飞机正常命中了吗?
float surfaceAngle = Vector3.Angle(normal, new Vector3(0,1,0));
float floorLimitAngle = 20;
float ceilingLimitAngle = 180 - 20;
if (surfaceAngle < floorLimitAngle )
// It's a floor
else if (surfaceAngle > ceilingLimitAngle)
// It's a ceiling
else
// It's a wall
这篇关于项目Tango:如何在Java SDK中辨别在平面拟合示例中创建的平面是地板还是墙?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!