本文介绍了Android的游戏开发 - 如何填补重复模式的圆?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我目前正在开发一个游戏为Android。
I'm currently developing a game for Android.
作为游戏的一部分,我需要有增加和尺寸的减小,而不是用简单的单色涂料填充的圆。
As part of the game, I need to have a circle that increases and decreases in size, but not with a simple single-colour paint fill.
相反,是有办法,我可以动态地画一个圆到画布上,然后用一个给定的图像(可能是另一个位图 - 瓷砖,为了填充图像)填充它。
Instead, is there a way I could dynamically draw a circle onto a canvas then fill it with a given image (probably another bitmap - tiled, in order to fill the image)?
非常感谢,
会的。
Many thanks in advance,Will.
推荐答案
您想要做一个简单的Canvas.drawCircle(),但使用了的。
You want to do a simple Canvas.drawCircle(), but using a Paint with a BitmapShader.
这篇关于Android的游戏开发 - 如何填补重复模式的圆?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!