本文介绍了用于GLSL编辑的工具的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在寻找一种与GLSL一起使用的工具。我想在WebGL应用程序中试验着色器,所以我正在寻找的是像RenderMonkey。据我所知 - RenderMonkey不再受支持了,所以必须有一些其他工具才能占据它的位置。
I'm looking for some kind of tool to work with GLSL. I want to experiment with shaders in the WebGL application, so what I'm looking for is something like RenderMonkey. As far as I know - RenderMonkey is not supported anymore, so there must be some other tool that took it's place.
如果我能做到这两点,最好的就是效果组成像RM和原始GLSL代码开发。
The best would be if I could do both the "effect composing" like RM and the raw GLSL code development.
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期待看到一些不错的答案。
Looking forward to see some nice answers.
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这篇关于用于GLSL编辑的工具的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!