本文介绍了SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何获取SCNPhyisicsBody的当前速度?

How can I get the current velocity of a SCNPhyisicsBody?

speed属性始终返回(0.0,0.0,0.0),并且我的SCNNode的prensetationNode的physicsBody也为nil.

The velocity property does always return (0.0, 0.0, 0.0), and the physicsBody of the prensetationNode of my SCNNode is also nil.

推荐答案

您可以通过以下方式获得当前"速度

You can get the "current" velocity with

physicsBody.velocity

但这仅在游戏循环"回调(updateAtTime,didApplyAnimations,didSimulatePhysics,will/didRenderScene)中有效.

But this is valid only within the "game loop" callbacks (updateAtTime, didApplyAnimations, didSimulatePhysics, will/didRenderScene).

这篇关于SceneKit:SCNPhysicsBody获取当前速度的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!

08-15 02:52