本文介绍了Tkinter Gui 中的类菜单的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在研究 GUI,我想知道是否可以将窗口的菜单属性作为脚本中的一个单独的类,以获得更清晰、更易于增强的代码.
I'm working on a Gui and I'd like to know if it is possible to make the menu property of a window a separate class on my script for a clearer and more enhancement prone code.
我目前的代码是:
class Application(Frame):
""" main window application """
def __init__(self, boss = None):
(...)
self.menu = Menu(self)
self.master.config(menu = self.menu)
self.select = Menu(self.menu)
self.menu.add_cascade(label = 'Select', menu = self.select)
self.select.add_command(label = 'Select all', command = self.select_all)
...
我更喜欢这样的:
class MenuBar:
# all the content of the menu here
class Application(Frame):
(...)
self.menu = MenuBar(self) ?
rgds,
推荐答案
是的,这是可能的:
import tkinter as tk
# import Tkinter as tk # if using python 2
import sys
class MenuBar(tk.Menu):
def __init__(self, parent):
tk.Menu.__init__(self, parent)
fileMenu = tk.Menu(self, tearoff=False)
self.add_cascade(label="File",underline=0, menu=fileMenu)
fileMenu.add_command(label="Exit", underline=1, command=self.quit)
def quit(self):
sys.exit(0)
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
menubar = MenuBar(self)
self.config(menu=menubar)
if __name__ == "__main__":
app=App()
app.mainloop()
这篇关于Tkinter Gui 中的类菜单的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!