本文介绍了如何从LWJGL显示器写入视频文件?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
因此,我学会了如何通过读取GL_FORWARE中的字节缓冲区来截取LWJGL显示的屏幕截图:
public static void takeScreenShot(){
GL11.glReadBuffer(GL11.GL_FRONT);
int width = Display.getDisplayMode().getWidth();
int height = Display.getDisplayMode().getHeight();
int bpp = 4;
ByteBuffer buffer = BufferUtils.createByteBuffer(width * height * bpp);
GL11.glReadPixels(0, 0, width, height, GL11.GL_RGBA, GL11.GL_NSIGNED_BYTE, buffer);
DateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd_HH.mm.ss");
Date date = new Date();
String datetime = dateFormat.format(date);
File file = new File(screenshot_dir + "\" + datetime + ".png");
String format = "PNG";
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, Bufferedmage.TYPE_INT_RGB);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int i = (x + (width * y)) * bpp;
int r = buffer.get(i) & 0xFF;
int g = buffer.get(i + 1) & 0xFF;
int b = buffer.get(i + 2) & 0xFF;
image.setRGB(x, height - (y + 1), (0xFF << 24) | (r << 16) | (g << 8) | );
}
}
try {
ImageIO.write(image, format, file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
我假设我可以保持每秒从前台缓冲区读取大约60次(我知道这会显著降低性能)。然后,我只需将一定数量的帧写入缓冲区,当缓冲区已满时,该缓冲区将被交换到另一个缓冲区。缓冲区满后,可以将其内容追加到文件中。
如何将字节缓冲区格式化为视频中的帧?
谢谢。
推荐答案
您的问题确实很陈旧,但为了完整起见,我还是要回答它。
我的回答是太大,无法提供示例或解释。这就是我将其他人的教程和官方文档链接起来的原因。
- 将场景(或其他任何内容)渲染为2D纹理。(http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-14-render-to-texture/)
- 使用
glGetTexImage
(https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glGetTexImage.xhtml) 检索纹理数据 - 下载用于编码MP4(或您想要的任何内容)的Java库,然后一帧接一帧地编码。
以下是一些伪代码:
create framebuffer
enable framebuffer
for all frames {
render to framebuffer
glGetTexImage(...)
library.encodeFrame(imageData)
}
这非常普遍,并且在很大程度上取决于您用于编码的库。
这篇关于如何从LWJGL显示器写入视频文件?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!