导语
Hi🐇,各位读者朋友,大家好。相信大家在日常的工作中,经常会接触到QTreeView这个控件吧!
QTreeView,顾名思义,就是一种树形的控件,在我们需要做类似于文件列表的视图时,是一个不错的选择。然而,仅通过设置样式表,往往无法完全满足我们的需求。迫不得已,我们只能选择自实现QTreeView的绘制事件,通过画笔,逐个绘制我们想要的效果。
关于QTreeView的样式表部分,Qt官方给出了一些示例:Customizing QTreeView , 本文不作具体介绍,感兴趣的读者可以自行观看。
话不多说,咱们先上效果图:
接下来,咱们通过一下几个步骤,逐个分析,怎么达到上图的效果。
- 整个控件的背景色
- 单元格的效果
- 单击和双击选择的效果
整个控件的背景色
话不多说,码来!
void MyTreeView::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
int count = m_pModel->rowCount(this->rootIndex());
QPainter painter(this->viewport());
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(QColor(40, 44, 52));
painter.drawRect(this->viewport()->rect());
// 列表为空时,绘制空状态
if (count == 0) {
QPoint startPos(this->width() / 2 - 72, this->height() / 2);
QFont font("Microsoft YaHei UI");
font.setPixelSize(12);
painter.setFont(font);
painter.setPen(QColor(153, 154, 161));
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
painter.drawText(startPos.x(), startPos.y() + 64 + 8, 148, 32, Qt::AlignCenter | Qt::TextWordWrap, "文件夹为空");
return;
}
QTreeView::paintEvent(event);
}
在paintEvent中,首先在整个QTreeView的区域,绘制了一个背景色。其次判断model中是否没有数据,如果没有数据,则居中绘制一个空状态。
单元格的效果
绘制单元格,我们通过drawRow去为每一个单元格绘制我们想要的效果。
void MyTreeView::drawRow(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& options, const QModelIndex& index) const
{
if (!index.isValid())
return;
painter->save();
painter->setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::TextAntialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);
QString path = m_pModel->filePath(index);
QFileInfo file(path);
QRect rect = options.rect;
painter->setPen(Qt::NoPen);
//判断状态
bool bNormal = false, bDClick = false, bClick = false;
if (path == m_selectPath)
{
bDClick = true;
} else if (index == currentIndex()) {
bClick = true;
} else {
bNormal = true;
}
// 计算当前Index的目录相对root目录的层级
int rootPathSize = m_pModel->rootPath().size();
int indexPathSize = m_pModel->filePath(index).size();
QString relativePath = m_pModel->filePath(index).mid(rootPathSize, indexPathSize - rootPathSize);
int indexTier = relativePath.split('/').size() - 1;
// 当前index的缩进
int indexIndentation = (indexTier - 1) * TierIndentation + 26;
//QString theme = theme_manager::Instance()->GetThemeName();
#pragma region 绘制底色
if (bNormal)
{
QBrush brush = QBrush(QColor(40, 44, 52));
painter->setBrush(brush);
painter->drawRect(rect);
}
#pragma endregion
#pragma region 绘制选中样式
if (!file.isDir() && bDClick)
{
QBrush brush = QBrush(QColor(50, 56, 66));
painter->setBrush(brush);
painter->drawRect(rect);
}
#pragma endregion
#pragma region 绘制单击样式
if (bClick)
{
QBrush brush = QBrush(QColor(44, 49, 58));
painter->setBrush(brush);
painter->drawRect(rect);
}
#pragma endregion
#pragma region 绘制图标
// 画图标
int iconWidth = file.isDir() ? FOLDER_WIDTH : ARROW_WIDTH;
int iconHeight = file.isDir() ? FOLDER_HEIGHT : ARROW_HEIGHT;
// (iconWidth - ARROW_HEIGHT)是绘制普通文件时,应该多往右边移动一点
int xIcon = rect.x() + indexIndentation - (iconWidth - FOLDER_WIDTH);
int yIcon = rect.y() + (SectionHeight - iconHeight) / 2;
QRect iconRec(QPoint(xIcon, yIcon), QSize(iconWidth, iconHeight));
if (file.isDir())
{
// 绘制文件夹展开与收起样式
isExpanded(index) ? painter->drawImage(iconRec, m_ImageTreeFolderExpand)
: painter->drawImage(iconRec, m_ImageTreeFolder);
}
else
{
QRect iconRec(QPoint(xIcon, yIcon), QSize(14, 14));
painter->drawImage(iconRec, m_ImageCppFile);
}
#pragma endregion
#pragma region 绘制文字
QString text = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
// x坐标为当前层次缩进+图标宽度(20)+文字与图标间距(5)
QRect leverRect(QPoint(rect.x() + indexIndentation + FOLDER_WIDTH + 4, rect.y()),
QSize(rect.width(), rect.height()));
// 绘制文字
QColor themeTextColor(204, 204, 204);
painter->setFont(m_textFont);
painter->setBrush(Qt::NoBrush);
painter->setPen(QPen(themeTextColor));
QFontMetrics fm(m_textFont);
text = fm.elidedText(text, Qt::ElideRight, m_width);
QRect boundingRect;
painter->drawText(leverRect, Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter, text, &boundingRect);
#pragma endregion
#pragma region 绘制箭头
//绘制箭头
bool bExpand = this->isExpanded(index);
int xArrow = rect.x() + MARGIN_WIDTH;
int yArrow = rect.topLeft().y() + (SectionHeight - 8) / 2;
QRect border(xArrow, yArrow, 8, 8);
bool bDir = file.isDir(), bEmpty = true;
if (bDir)
{
QDir dir(path);
bEmpty = dir.isEmpty();
}
if (bDir && !bExpand && !bEmpty)
{
painter->drawImage(border, m_ImageExpand);
} else if (bDir && bExpand && !bEmpty)
{
painter->drawImage(border, m_ImageClose);
}
#pragma endregion
painter->restore();
}
🏷️绘制的顺序,需要根据各个部分实际所在的图层顺序去绘制,比如说先要绘制底色,再去绘制上面的内容。
单击选择和双击选择
这一个部分,我们通过重载 mouseDoubleClickEvent 和 mousePressEvent 来监控鼠标的事件。
void MyTreeView::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
QTreeView::mousePressEvent(event);
QModelIndex index = indexAt(event->pos());
if (!index.isValid())
return;
//是否为文件夹
const auto& path = m_pModel->filePath(index);
QFileInfo info(path);
if (!info.isDir())
return;
//是否在箭头区域
QPoint point = event->pos();
int width = this->viewport()->width();
QRect rect(width - MARGIN_WIDTH - ARROW_WIDTH, SectionHeight - MARGIN_HEIGHT - ARROW_HEIGHT, ARROW_WIDTH, ARROW_HEIGHT);
bool bContain = rect.contains(QPoint(event->pos().x(), event->pos().y() % SectionHeight));
if (!bContain)
return;
// 如果目录为空,不触发箭头交互效果
QDir tmpDir(path);
if (tmpDir.isEmpty())
return;
//展开收缩节点
this->isExpanded(index) ? this->collapse(index)
: this->expand(index);
}
void MyTreeView::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* event)
{
QModelIndex index = this->indexAt(event->pos());
if (index != this->currentIndex())
return;
// 处理普通文件
QString path = m_pModel->filePath(index);
if (!m_pModel->isDir(index)) {
m_selectPath = path;
}
update();
QTreeView::mouseDoubleClickEvent(event);
}
通过上面的几个函数,我们就可以实现自定义绘制QTreeView的需求,如果还需要绘制更多的东西,则只要自己往上面添加绘制的区域即可。
一些碎碎念
本来觉得绘制一个QTreeView比较麻烦,包括在这篇博客的时候仍然是这种感觉,但是通过输出这篇博客,发现其实也很简单(当然,不考虑绘制效率的情况下)。就像我刚开始接触Qt时,总觉得自绘是一件很麻烦、很困难的事,想着全部都要自己去画。
等到后面真正接触到的时候,更慌了。但没办法,任务来了,怎么办?硬着头皮上呗👊,一顿捯饬之后,我发现,其实也没那么难。
所以说,刚接触Qt的同学,如果样式表达不到自己需求,就勇敢的去尝试自绘吧!😶🌫️