一、产生错误原因
- 用户输入错误
- 设备错误
- 物理限制
- 代码错误
二、解决错误---异常
- 在Java中异常对象都是派生于Throwable类的一个实例。
- 我们一般将异常分为两种:①Error和②Exception
- 如果你的程序出现了Error:是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。基本上躺平吧
- 如果你的程序出现了Exception:我们可以通过抛出异常并捕获异常来处理。
2.1引起异常的常见问题
派生于RuntimeException的异常包括一下问题:
- 错误的强制类型转换
- 数组访问越界
- 访问null指针
- 出现这些问题,一定是你自己的问题
其它类异常包括:
- 试图超越文件末尾继续读取数据
- 试图打开一个不存在的文件
- 试图根据给定的字符串查找Class对象,而这个字符串表示的类并不存在。
2.2常见异常处理
- 过程一:“抛”:一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。
一旦抛出对象后,其后的代码不在执行。(除非这个异常被捕获,这样后面的代码可以继续执行) - 过程二:“抓”:可以理解为异常处理方式:①try-catch-finally(自己解决) ②throws(扔给别人解决)
三、异常的使用
3.1如何抛出异常
- 首先我们抛出异常通常使用throws
public class Son {
public void run() throws Exception{
//若代码中,出现异常,我们可以将这个异常抛出,抛给调用者去解决这个问题。
//可以一层一层的抛出,但是终究我们还是要捕获这个异常,解决问题。
//有时候你也会认为,这是一个极其不负责任的做法。😄
}
}
3.2创建异常类(自定义异常)
- 我们需要做的很简单,定义一个派生于(继承)Exception的类,或者是Exception的某个子类。
- 自定义异常通常包含两个构造器,一个是默认构造器,一个是包含详细描述信息的构造器。
class 自定义异常类 extends Exception {
public 自定义异常类() {
}
public 自定义异常类(String message) {
super(message);
}
}
public class Son {
int a = 0;
public void sum() throws 自定义异常类 {
if(a < 0)
throw new 自定义异常类("a不能小于0");
}
}
3.3捕获异常try-catch-finally
public void test() {
try {
//可能存在问题的歧义代码
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("一定会走的代码");
}
}
- 我们先走try里的代码,若遇到了异常,则进入catch,将异常处理后,继续执行finally语句
- 若try语句中又return语句,我们仍然执行完try后继续执行finally。
- finally的语句块一定会被执行。(除非我们没有正确处理遇到的异常)
- 若try语句块中没有任何异常,则跳过catch语句块。
四、简单断言
assert关键字:
assert condition;
,assert condition :expression;
- 断言的作用一般都是debug时候使用,如果 assert x>0;结果为true,程序继续执行,反之程序直接停止。
- 了解即可,我这个层次接触用的较少。
五、结尾
- 对于异常处理内容就总结这么多,若想深入学习等待后续更新,基础部分掌握这些足矣。如果有不足之处,希望大家多多包涵,多多支持。如果有不懂的地方可以直接私信问我,欢迎来访!
- 我将会继续更新关于Java的学习知识,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
- 文章写得比较走心,用了很长时间,绝对不是copy过来的!
- 尊重每一位学习知识的人,同时也尊重每一位分享知识的人。
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