普通人:
嗯。。。。。。。。。。
高手:
关于这个问题,我会从几个方面来回答。
首先,线程池本质上是一种池化技术,而池化技术是一种资源复用的思想,比较常见的有连接池、内存池、对象池。
而线程池里面复用的是线程资源,它的核心设计目标,我认为有两个:
减少线程的频繁创建和销毁带来的性能开销,因为线程创建会涉及到CPU上下文切换、内存分配等工作。
线程池本身会有参数来控制线程创建的数量,这样就可以避免无休止的创建线程带来的资源利用率过高的问题,
起到了资源保护的作用。
其次,我简单说一下线程池里面的线程复用技术。因为线程本身并不是一个受控的技术,也就是说线程的生命周期时由任务运行的状态决定的,无法人为控制。
所以为了实现线程的复用,线程池里面用到了阻塞队列,简单来说就是线程池里面的工作线程处于一直运行状态,它会从阻塞队列中去获取待执行的任务,一旦队列空了,那这个工作线程就会被阻塞,直到下次有新的任务进来。
也就是说,工作线程是根据任务的情况实现阻塞和唤醒,从而达到线程复用的目的。
最后,线程池里面的资源限制,是通过几个关键参数来控制的,分别是核心线程数、最大线程数。
核心线程数表示默认长期存在的工作线程,而最大线程数是根据任务的情况动态创建的线程,主要是提高阻塞队列中任务的
处理效率。
以上就是我对这个问题的理解!
总结
我当时在阅读线程池的源码的时候,被里面的各种设计思想惊艳到了。
比如动态扩容和缩容的思想、线程的复用思想、以及线程回收的方法等等。
我发现越是简单的东西,反而越不简单。
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