最开始碰到这问题的时候是在做公司的网站首页的时候,由于开发的与实践的经验少开发经验少,对于不同显示屏之间网页代码的处理很是头疼。在学习过程中发现了这些方法,然后和大家分享交流一下。总结如下几点:
① 首先将盒子设置宽度(或高度)为100%,并将背景图片设成居中,让后旁边用相近的颜色填充――以假乱真此法甚好 ,比较适用于矢量背景。
② 使用JS判断分辨率选择不同大小的背景图――适用于位图背景,如用位图。
2、具体的解决方法:
①、在HTML头部增加viewport标签。代码如下:
<meta name="viewport" content="width=device-width,innitial-scale=1">
<!-- viewport是网页默认的宽度和高度 width=device-width网页默认的宽度与屏幕的宽度 innitial-scale=1原始放缩比例为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%-->
――这段代码支持当前主流的浏览器,包括IE9以上的浏览器。
②、在CSS文件尾部增加针对不同屏幕分辨率的规则。例如一下代码可以让屏幕宽度低于480px像素的设备(如iPhone等),网页侧栏隐藏中部内容栏宽度自动调节。――CSS的@media规则。
@media screen and (max-device-width: 480px) {
#divMain{
float: none;
width:auto;
}
#divSidebar {
display:none;
}
}
③、选择加载CSS――自适应网页设计的核心,就是CSS3引入的Media Query模块,即自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。代码如下:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
――如果屏幕宽度小于400px便加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
――如果屏幕宽度在400px和600px之间,则加载smallScreen.css。
同时除了用HTML标签加载CSS文件还可以在现有CSS文件中加载。如下代码:
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
3、一点细节注意:
※ 不使用绝对宽度――由于网页根据屏幕调整布局,所以不能使用绝对宽度布局,,也不能使用具有绝对宽度的元素。Width指定百分比(%)或者设置成auto。
※ 字体也不能使用绝对大小(px),只能使用相对大小(em)。如下代码:
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
――字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
4、流动布局
"流动布局"――各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main { float: right; width: 70%; } .leftBar { float: left; width: 25%; }
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
5、图片自适应
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
①、这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
②、这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img { max-width: 100%;}
③、老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { max-width: 100%;}
④、此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
mg { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img"); imgSizer.collate(imgs); });