通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。
不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实。
VR头盔中装载的传感器检测并持续跟踪体验者头部和视线的移动,通过对体验者数据的跟踪可以实现体验者在虚拟现实世界中的导航问题,并让体验者能够与周围环境进行互动,借此为体验者提供身临其境的感觉。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的最重要区别。在VR环境中,体验者能够充当环境的参与者,而不仅仅只是一个旁观者。
什么是360°全景视频
《纽约时报》与Google Cardboard合作推出的 NYT VR视频,观看效果非常酷炫;在Flickr VR上查看照片的体验也相当不错,但我们必须认识到,不管是视频还是照片都不是真正的VR,他们的本质就是360度视频和照片,通过摄像头捕捉到拍摄对象全方位的3D景象。这些全方位影视资料通过一个VR头盔播放,能够给用户带来沉浸式体验,不过这些影片和资料并不是虚拟合成的,而是真实的影像资料的拼接,拼接的画面会产生弯折或者断裂,从而影响体验的真实性效果。
也就是说真正的虚拟现实(VR)视频相比于全景视频会真正沉浸进去,可以在这个空间里走动,可以发生交互,可以在这个世界中探索。而目前的全景视频可以说只是把人绑定在一点或者按照镜头移动路线来“四处张望”。对于VR视频来说,目前可以说基本没有,但全景视频这个行业现在正在发展,大大小小各种全景摄像机也都上市了。不过,VR视频或许正如七八年前智能手机一样,有多少人觉得智能手机发展到这个程度呢?