原文链接: 为什么 Go for-range 的 value 值地址每次都一样?

循环语句是一种常用的控制结构,在 Go 语言中,除了 for 关键字以外,还有一个 range 关键字,可以使用 for-range 循环迭代数组、切片、字符串、map 和 channel 这些数据类型。

但是在使用 for-range 循环迭代数组和切片的时候,是很容易出错的,甚至很多老司机一不小心都会在这里翻车。

具体是怎么翻的呢?我们接着看。

现象

先来看两段很有意思的代码:

无限循环

如果我们在遍历数组的同时向数组中添加元素,能否得到一个永远都不会停止的循环呢?

比如下面这段代码:

func main() {
    arr := []int{1, 2, 3}
    for _, v := range arr {
        arr = append(arr, v)
    }
    fmt.Println(arr)
}

程序输出:

$ go run main.go
1 2 3 1 2 3

上述代码的输出意味着循环只遍历了原始切片中的三个元素,我们在遍历切片时追加的元素并没有增加循环的执行次数,所以循环最终还是停了下来。

相同地址

第二个例子是使用 Go 语言经常会犯的一个错误。

当我们在遍历一个数组时,如果获取 range 返回变量的地址并保存到另一个数组或者哈希时,会遇到令人困惑的现象:

func main() {
    arr := []int{1, 2, 3}
    newArr := []*int{}
    for _, v := range arr {
        newArr = append(newArr, &v)
    }
    for _, v := range newArr {
        fmt.Println(*v)
    }
}

程序输出:

$ go run main.go
3 3 3

上述代码并没有输出 1 2 3,而是输出 3 3 3

正确的做法应该是使用 &arr[i] 替代 &v,像这种编程中的细节是很容易出错的。

原因

具体原因也并不复杂,一句话就能解释。

对于数组、切片或字符串,每次迭代,for-range 语句都会将原始值的副本传递给迭代变量,而非原始值本身。

口说无凭,具体是不是这样,还得靠源码说话。

Go 编译器会将 for-range 语句转换成类似 C 语言的三段式循环结构,就像这样:

// Arrange to do a loop appropriate for the type.  We will produce
//   for INIT ; COND ; POST {
//           ITER_INIT
//           INDEX = INDEX_TEMP
//           VALUE = VALUE_TEMP // If there is a value
//           original statements
//   }

迭代数组时,是这样:

// The loop we generate:
//   len_temp := len(range)
//   range_temp := range
//   for index_temp = 0; index_temp < len_temp; index_temp++ {
//           value_temp = range_temp[index_temp]
//           index = index_temp
//           value = value_temp
//           original body
//   }

切片

//   for_temp := range
//   len_temp := len(for_temp)
//   for index_temp = 0; index_temp < len_temp; index_temp++ {
//           value_temp = for_temp[index_temp]
//           index = index_temp
//           value = value_temp
//           original body
//   }

从上面的代码片段,可以总结两点:

  1. 在循环开始前,会将数组或切片赋值给一个新变量,在赋值过程中就发生了拷贝,迭代的实际上是副本,这也就解释了现象 1。
  2. 在循环过程中,会将迭代元素赋值给一个临时变量,这又发生了拷贝。如果取地址的话,每次都是一样的,都是临时变量的地址。

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参考文章:

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05-01 16:24