前面两篇我们对性能做了一个优化,接下来继续来丰富调试器的特性。
我们前面提到过,函数内并不是所有行都是有效行,空行和注释行就不是有效行。我们之前在添加断点的时候,并没有对行号进行检查,任何行号都能成功添加断点。所以如果添加的断点行号是无效的,那么永远也不会断到那里。但是钩子里并不知道它是无效的,call事件仍然会以为函数有断点从而启动line事件,造成CPU的浪费。
所以本篇,我们将对断点的行号进行检查,对于不在函数范围内的行号直接添加断点失败;在函数范围内的行号则自动修正为下一个有效的行号;另外支持不指定行号,默认为函数的第一个有效行。
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添加断点
因为是断点行号相关的检查,所以修改主要集中在添加断点的函数中。首先因为支持了不指定行号,所以修改了参数检查的地方允许为空。其次,因为要检查行号是否有效,我们就需要先获取到函数的信息。考虑到在钩子函数中也需要获取函数信息,我们就把相关的操作封装成了一个单独的函数getfuncinfo()
。获取到函数信息之后,就可以验证行号是否有效了,同样我们将这个验证行号的操作也封装成了一个单独的函数verifyfuncline
。
local function setbreakpoint(func, line)
local s = status
if type(func) ~= "function" or ( line and type(line) ~= "number") then
io.write("invalid parameter\n")
return nil
end
-- get func info
local info = getfuncinfo(func)
if not info then
io.write("unable to get func info\n")
return nil
end
-- verify the line
line = verifyfuncline(info, line)
if not line then
io.write("invalid line\n")
return nil
end
-- 省略
end
获取函数信息
getfuncinfo
函数的代码如下:
local function getfuncinfo (func, level)
local s = status
local info = s.funcinfos[func]
if not info then
if level then
s.funcinfos[func] = debug.getinfo(level + 1, "nSL")
else
s.funcinfos[func] = debug.getinfo(func, "SL")
end
info = s.funcinfos[func]
info.sortedlines = {}
for k, _ in pairs(info.activelines) do
table.insert(info.sortedlines, k)
end
table.sort(info.sortedlines)
elseif level then -- name和namewhat需要实时获取
local nameinfo = debug.getinfo(level + 1, "n")
info.name = nameinfo.name
info.namewhat = nameinfo.namewhat
end
return info
end
该函数有两个参数,第一个参数就是函数,第二个可选的参数level用于指定在调用栈中的层数,第二个参数只有在钩子函数中时才会指定,返回值就是函数信息。如果在调用debug.getinfo
的时候传递函数作为参数,那么是获取不到函数的名字信息的,name
和namewhat
字段都为空。因为函数可能是任意名字,Lua需要通过查找调用该函数的代码,知道它是怎么被调用的,从而确定函数的名字。所以只有当指定调用栈的层数时才能获取到名字信息。
我们接着看代码的主体部分:
首先尝试去s.funcinfos
表中查找是否有缓存的函数信息。如果没有那就只能调用debug.getinfo
去获取了,这里分为两种情况,如果指定了level
参数,那么就以层数(这里+1同样是为了修正层数,我们在前面多次提到过)作为参数调用,此时第二个参数设置为了"nSL"
,比之前多了"L"
用于获取有效行号;如果没有指定level
参数,则以函数作为参数调用。获取到函数信息之后,为了方便我们后面的行号检查,我们对有效的行号进行了排序,info.sortedlines
数组就是排序后的有效行号,然后就返回函数信息info
了。
如果缓存中已经有函数信息了,如果本次调用又指定了level
参数,那么我们就更新下name信息。调用debug.getinfo
获取到信息之后设置到原有的info
表中。完成之后同样是返回函数信息info
。
检查及修正函数行号
verifyfuncline
函数的代码如下:
local function verifyfuncline (info, line)
if not line then
return info.sortedlines[1]
end
if line < info.linedefined or line > info.lastlinedefined then
return nil
end
for _, v in ipairs(info.sortedlines) do
if v >= line then
return v
end
end
assert(false) -- impossible to reach here
end
该函数有两个参数,其中第二个行号是可选的。如果没有指定行号,那么直接返回函数的第一个有效行号。如果指定了行号,但是范围超出了函数定义的范围,那么返回nil
。如果行号落在函数范围内,那么就遍历已经排好序的有效行号数组,返回碰到的第一个大于等于指定行号的值。
钩子函数
接下来看下钩子函数的修改,因为我们已经封装了getfuncinfo
函数,所以钩子函数中也改成用它来获取函数信息。不过这里在调用的时候指定了level
从而可以获取到函数名字信息。
local function hook (event, line)
-- 省略
elseif event == "line" then
local curfunc = s.stackinfos[s.stackdepth].func
local funcbp = s.funcbpt[curfunc]
assert(funcbp)
if funcbp[line] then
local info = getfuncinfo(curfunc, 2)
local prompt = string.format("%s (%s)%s %s:%d\n",
info.what, info.namewhat, info.name, info.short_src, line)
io.write(prompt)
debug.debug()
end
end
end
OK,代码修改完了,我们进行测试。
测试有效行排序
首先测试一下,有效行号排序那块的逻辑。我们编写了一个如下的测试脚本:
local debug = require "debug"
local function foo()
local a = 0
a = a + 1
a = a + 1
end
local function bar() end
local function sortlines(func)
local info = debug.getinfo(func, "nSL")
info.sortedlines = {}
for k, v in pairs(info.activelines) do
print(k, v)
table.insert(info.sortedlines, k)
end
table.sort(info.sortedlines)
for k, v in ipairs(info.sortedlines) do
print(k, v)
end
end
print("foo")
sortlines(foo)
print("bar")
sortlines(bar)
我们定义了两个函数foo和bar,其中foo函数的范围为第3行到第9行,有4个有效行4、6、8、9。而bar函数则为特殊的单行函数。
运行脚本,输出如下
$ lua sortlines.lua
foo
4 true
9 true
6 true
8 true
1 4
2 6
3 8
4 9
bar
11 true
1 11
foo函数4个有效行没排之前是4、9、6、8,排序之后变成4、6、8、9。bar函数唯一的有效行就是它开始定义的那行。
测试行号检查和自动修正
编写测试脚本如下:
local ldb = require "luadebug"
local setbp = ldb.setbreakpoint
local rmbp = ldb.removebreakpoint
local function foo()
local a = 0
a = a + 1
a = a + 1
end
local id1 = setbp(foo)
assert(id1 == 1)
local id2 = setbp(foo, 5)
assert(id2 == id1)
local id3 = setbp(foo, 6)
assert(id3 == id1)
local id4 = setbp(foo, 7)
assert(id4 == 2)
local id5 = setbp(foo, 8)
assert(id5 == id4)
local id6 = setbp(foo, 9)
assert(id6 == 3)
local id7 = setbp(foo, 100)
assert(not id7)
foo()
rmbp(id1)
rmbp(id4)
foo()
rmbp(id6)
foo()
我们在foo函数上添加了好几个断点,第一个断点行号省略,第二个断点加在了第5行,也就是函数开始定义的行,第三个断点加在了第6行,这是函数第一个有效行。预期前三次添加断点应该都返回同一个断点id,断在第6行。接下来添加的两个断点,第7行不是有效行,第8行是有效行,预期返回同一个断点id,断在第8行。然后在第9行添加了一个断点,因为不是有效行,预期断在第10行。最后一个在第100行设置了一个断点,因为超出了函数的范围,预期设置断点失败返回nil
。
设置好断点,先调用一次foo函数,然后删除两个断点,在调用一次foo函数,最后将剩余那个断点删除,再调用一次foo函数。
我们了运行下测试脚本
$ lua test.lua
invalid line
Lua (local)foo test.lua:6
lua_debug>
断点的设置都符合预期,最后一个因为行号超出了范围,打了一行错误日志invalid line
,程序停在了第6行处。然后我们输入两个cont
,程序停在了最后一个断点处。
Lua (local)foo test.lua:6
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:8
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:10
lua_debug>
我们再次输入cont
,foo函数运行结束,此时因为前两个断点已经被删除,第二次调用foo函数应该直接停在断点3处,也就是第10行
Lua (local)foo test.lua:6
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:8
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:10
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:10
lua_debug>
我们再次输入cont
,因为最后一个断点也被删除了,所以最后一个执行foo函数没有再碰到断点。
$ lua test.lua
invalid line
Lua (local)foo test.lua:6
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:8
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:10
lua_debug> cont
Lua (local)foo test.lua:10
lua_debug> cont
$