2. 富文本编辑器 (MVP)

2.22 Feature:通过键盘输入英文

为了实现键盘输入,我们需要在container div元素(canvas父元素)中插入一个input(或者textarea)元素,作为代理,来捕获键盘相关事件。

从零开始,开发一个 Web Office 套件(10):捕获键盘事件,输入文字-LMLPHP

所以,我们先来重构下代码。

2.22.1 重构

2.22.1.1 让Editor获取container HTML元素

首先,修改src/demo/App.tsx,将传入new CanvasTextEditor()中的canvas元素替换为div元素:

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然后,修改Editor

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同时,修改Store的构造函数,在其中存储container元素:

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2.22.1.2 在Store中初始化和存储光标

然后,我们希望input元素可以读取到光标的位置。但是,目前光标是作为Editor的property存在的,并不方便读取。所以,就需要将光标提取到store中。

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接下来,我们开始实现feature.

2.22.2 在点击文字时,记录下光标的必要信息

在点击文字时:

记录下光标的如下信息,存储到Store中:

  • cursorIdxInChars:光标在所有chars中,处于第几的位置
  • curParaIdx:光标在第几个段落
  • cursorIdxInCurPara:光标在当前段落中,处于第几的位置

同时,顺便记录下目标字符的如下样式信息,存储到光标实例上,方便以后插入字符时使用:

  • color
  • fontSize

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2.22.3 处理英文输入逻辑

BlinkingCursor初始化时,根据需要插入input元素。

然后,当input元素的input事件触发后:

  • 根据键盘输入的字符,新建Char,并插入全局chars列表和当前段落chars列表
  • 重新计算每个段落的布局,以便于:重新生成SoftLine和计算chars位置
  • 将光标移动到新插入的字符后面

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2.22.4 效果

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(未完待续)

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