2. 富文本编辑器 (MVP)

2.20 状态管理

2.20.1 重构代码

在添加状态管理之前,我们先来重构下代码。首先,将之前的两个类改一下名字:

  • rename ResponsiveToMouseHover to HoverableZone
  • rename ClickZone to ClickableZone

然后,新建路径src/core/mouse,将上面两个类挪进来:
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2.20.2 添加状态管理

之前,我们的一些全局状态是以class static field的方式存在的。这样做刚开始可能不会出现问题,但是到后面会出问题:

  • 状态分散
  • 无法处理多个Editor实例的情形

所以,我们需要引入状态管理。新建文件src/core/Store.ts:

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然后,修改CanvasTextEditor:

  • this.ctx => this.store.ctx
  • ClickableZone.* => this.store.mouse.click.*
  • HoverableZone.* => this.store.mouse.hover.*

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同理,修改其它文件。

2.21 拖动鼠标选中文字

接下来,我们来实现拖动鼠标,高亮选中文字的需求:

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2.21.1 实现

首先,修改Store,添加以下字段和方法:

  • chars: 编辑器内所有字符
  • mouse.select.beginCharmouse.select.endChar: 记录选择开始和结束的字符
  • getGlobalNextChargetGlobalPrevChar: 获取跨行、跨段落的后/前一个字符
  • clearSelect: 清空选择信息
  • finishSelect:检查需要高亮哪些字符
  • 其中Char.selectableZone.isSelect用来切换字符的高亮(选中)状态,稍后实现

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然后,修改Editor, 将编辑器内所有字符存入store:

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然后,修改Char:

  • 添加字段:leftHalf: HalfCharrightHalf: HalfChar,用来处理click, mousedown, mouseup 事件
  • 添加字段:selectableZone: SelectableZone,表示高亮区域
  • 删除字段:leftClickableZonerightClickableZone,因为它们已经被集成进leftHalfrightHalf
  • 其中,HalfChar 稍后实现

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然后,我们来补全实现。新建文件src/core/mouse/SelectableZone.tssrc/core/CanvasTextEditorHalfChar.ts:

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其中,MousedownZoneMouseupZone用来监听鼠标按下和弹起的事件。新建文件src/core/mouse/MousedownZone.tssrc/core/mouse/MouseupZone.ts:

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2.21.2 效果

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不过,还有一些edge case, 我们下一小节再处理。

(未完待续)

03-10 18:00