作者|张小俊
来源|尔达 Erda 公众号
系列文章推荐:
- 《灵魂拷问:我们该如何写一个适合自己的状态管理库?》
- 《浅谈:前端路由原理解析及实践》(本文)
前言
大家好,这里是 Erda 技术团队。作为 Erda 项目的前端,Erda-UI 项目从最初开发到现在开源,业务复杂度在不断递增,项目的代码文件已经近 2000,项目内部的路由配置已经超过 500 个。本文会先简单介绍一下前端路由原理,以及 React-Router 的基础使用,接着会主要分享 Erda-UI 项目在路由上实践的一些拓展功能。
背景
在单页面应用(SPA)已经非常成熟的当下,路由也成了前端项目的主要配置,我们使用路由来管理项目页面的组成结构,各大前端框架也都有各自成熟的路由解决方案(React: React-Router、Vue: Vue-Router)。而在复杂的业务系统中,往往存在很多跟路由相关的其他逻辑,比如权限、面包屑等。我们希望这部分逻辑能整合到路由的配置当中,这样能有效的减轻开发和维护的负担。Erda-UI 项目使用 React 框架,所以下面的内容都基于 React-Router。
路由原理
路由的基本原理,就是在不刷新浏览器的情况下修改浏览器链接,同时监听链接的变化并找到匹配的组件渲染。满足这两个条件即可实现。
路由的实现通常有以下两种形式:
- hash ( /#path )
- history ( /path )
hash 在浏览器中默认是作为锚点来使用的,在 hash 模式中,url 里始终会有 #,没有传统 url 写法那么美观,所以在不考虑兼容性的情况下使用 history 的模式是更好的选择。
hash
hash 模式下,url 中 # 后面的部分只是一个客户端状态,当这部分变化时,浏览器本身就不会刷新,天生具备第一个条件(即在不刷新浏览器的情况下修改浏览器链接),同时通过监听 hashChange 事件或注册 onhashchange 回调函数来监听 url 中 hash 值的变化。
window.addEventListener('hashchange', hashChangeHandler);
// or window.onhashchange = hashChangeHandler;
history
history 模式,是利用了 HTML5 中 history 的 API,history.pushState 和 history.replaceState 这两个方法,可以在不刷新页面的情况下,操作浏览器的历史记录,前者为新增一条记录,后者为替换最后一条记录。同时通过监听 popState 事件或注册 onpopstate 回调函数来监听 url 的变化。
window.addEventListener('popState', locationChangeHandler);
// or window.onpopstate = locationChangeHandler;
但是这里有一点需要注意,history.pushState 和 history.replaceState 是不会自动触发 popState 的。只有在做出浏览器动作时,才会触发该事件,比如用户点击浏览器的回退按钮。通常路由库里会封装一个监听方法,不管是调用 history.pushState、history.replaceState,还是用户触发浏览器动作导致的路由变化,都能够触发监听函数。以 react-router-dom 中的 listen(部分为伪代码)为例:
function setState(nextState) {
_extends(history, nextState);
history.length = history.entries.length;
// 将路由变化使用 state 管理,在变化时,通知所有监听者
transitionManager.notifyListeners(history.location, history.action);
}
// 封装 push、replace 等方法
function push(path, state) {
// ...
globalHistory.pushState({
key: key,
state: state
}, null, href);
// ...
setState({ // 手动触发监听
action: action,
location: location
})
}
// popState 事件监听,监听事件同时 setState,通知 transitionManager 中的 listeners;
function handlePopState(location){
// ...
setState(location)
// ...
}
// 封装 listen。
function listen(listener) {
var unlisten = transitionManager.appendListener(listener);
window.addEventListener('popState', handlePopState); // 监听浏览器事件。
// ...
}
React-Router 路由基础
为了方便展开下面的内容探讨,本章节先简单介绍一下 React-Router 相关基础。
基础库
React-Router 相关的库主要有以下几个:
- react-router 核心库
- react-router-dom 基于 DOM 的路由实现,内部包含 react-router 的实现,使用时无需再引 react-router
- react-router-native 基于 React Native 的路由实现
- react-router-redux 路由和 Redux 的集成,不再维护
- react-router-config 用于配置静态路由
react-router-dom
对应了路由的两种实现方式,react-router-dom 库也提供了两个路由组件:BrowserRouter、HashRouter。
- Route : 路由单元,配置一个 path 以及对应的渲染组件,其中 exact 表示精确匹配
- Switch: 控制渲染第一个匹配的路由组件
- Link: 链接组件,相当于
- Redirect: 重定向组件
使用
路由基本的使用如下:
import { BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect } from 'react-router-dom'
function App(){
return (
<BrowserRouter>
<Link to="/home">home</Link>
<Link to="/about">About</Link>
<Switch>
<Route path="/home" exact component={Home} />
<Route path="/about" exact component={About} />
<Redirect to="/not-found" component={NotFound} />
</Switch>
</BrowserRouter>
)
}
除此之外,还可以嵌套使用,即在组件内部再配置路由。在路由过多的情况下,可以通过这种方式将 Router 拆分,这让 Router 更具有一般组件的特性,可以随意嵌套。而组件中可以得到一个 math 的 props 来获取上级路由的相关信息。
import { BrowserRouter, Link, Route, Switch, Redirect } from 'react-router-dom'
function App(){
return (
<BrowserRouter>
<Link to="/home">home</Link>
<Link to="/settings">Settings</Link>
<Switch>
<Route path="/home" exact component={Home} />
<Route path="/settings" exact component={Settings} />
</Switch>
</BrowserRouter>
)
}
const Setting = (props) => {
const matchPath = props.match.path;
return (
<div>
<Link to={`${matchPath}/a`}>a</Link>
<Link to={`${matchPath}/b`}>b</Link>
<Switch>
<Route path={`${matchPath}/a`} component={AComp} />
<Route path={`${matchPath}/b`} component={BComp} />
</Switch>
</div>
)
}
然而,项目中的路由除了数量比较多外,通常还会有一些需要集中处理的逻辑,分散的路由配置方式显然不太适合,而 react-router-config 为我们提供了方便的静态路由配置,其本质就是将一份 config 转换为 Route 组件,而在组件渲染的方法 render 中,则可以根据业务情况来做一些统一的处理。
function renderRoutes(routes, extraProps, switchProps) {
// ...
return routes ? React.createElement(reactRouter.Switch, switchProps, routes.map(function (route, i) {
return React.createElement(reactRouter.Route, {
key: route.key || i,
path: route.path,
exact: route.exact,
strict: route.strict,
render: function render(props) {
return route.render ? route.render(_extends({}, props, {}, extraProps, {
route: route
})) : React.createElement(route.component, _extends({}, props, extraProps, {
route: route
}));
}
});
})) : null;
}
Erda-UI 项目路由实践
路由配置
const routers = {
path: ':orgName',
mark: 'org',
breadcrumbName: '{orgName}'
routes: [
{
path: 'workBench',
breadcrumbName: 'DevOps平台',
mark: 'workBench',
routes: [
{
path: 'projects/:projectId',
breadcrumbName: '',
mark: 'project',
AuthContainer: ProjectAuth,
routes: [
{
path: 'apps',
pageTitle: '应用列表',
getComp: cb => cb(import('/xx/xx')),
routes: [
{
path: 'apps/:appId',
mark: 'application',
breadcrumbName: '应用',
AuthContainer: AppAuth,
}
]
},
]
}
],
},
]
}
由上我们可以看到,在配置中除了 path 之外,其他的字段似乎都和 React-Router 没什么太大关系,这些字段也正是我们实现跟路由相关逻辑的配置,下面我们会一一介绍。
路由状态管理:routeInfoStore
为了拓展路由相关功能,我们首先需要有一个路由对象为我们提供数据支持,之所以需要这个对象,是因为单个的路由信息不足以实现其他相关逻辑,我们需要更多路由信息,比如路由层级上的链路记录,前后路由的状态对比等。
我们使用一个 routeInfoStore 对象来管理路由相关的数据和状态。这个对象可以在组件之间共享路由状态(类似 Redux 中 store)。
我们通过在 browserHistory.listen 中监听并调用 routeInfoStore 中处理路由变化的方法($_updateRouteInfo)来更新路由数据和状态。
browserHistory.listen((loc) => {
// 监听路由变化触发 routerStore 的更新,类似 Redux 中 dispatch;
// 此处使用发布订阅模式 来实现触发调用事件
emit('@routeChange', routerStore.reducers.$_updateRouteInfo(loc));
});
// routeStore 中的数据
const initRouteInfo: IRouteInfo = {
routes: [], // 当前路由所经过的层级,若路由在子模块,则改子模块所有的父模块也会被记录在内
params: {}, // 当前 url 中路径里的所有变量
query: {}, // 当前 url 中 search(?后面)的参数
currentRoute: {}, // 当前匹配上的路由配置
routeMarks: [], // 标记了 mark 的路由层级
isIn: () => false, // 扩展方法:用于判断是否在当前路由内
isMatch: () => false,// 扩展方法:用于判断是否匹配当前路由
isEntering: () => false,// 扩展方法:用于判断是否正在进入当前路由
isLeaving: () => false,// 扩展方法:用于判断是否离开当前路由
prevRouteInfo: {}, // 上一次路由的信息
};
路由监听扩展:mark
通常我们需要监听路由在进入或离开某个范围内,自动进行的一些前置初始化操作,比如进模块 A,首先要获取模块 A 的权限,或者模块 A 的一些基础信息。离开模块 A 时,需要去清空相关的信息。为了做到这些监听和初始化,我们需要两个条件:
- 标记范围的字段。
- 在路由变化的时候,判断路由是否离开或进入相应的范围。
我们在路由配置中添加了 mark 字段,用于标记当前路由的范围,类似路由范围的 id,需要保证全局唯一。而上文有说到 routeInfoStore 中,routeMarks 中会记录路由链路层级的 mark 集合,prevRouteInfo 会记录上一次路由信息。借此,我们可以在 routerInfoStore 里添加一些路由范围判断的函数 isIn、isEntering、isLeaving、isMatch。
isIn($mark) => boolean
表示当前路由是否在某个范围内。传入一个 mark 值,通过 routeInfoStore 中 routeMarks 中是否包含来判断:
// routeMarks 内记录了路由经过的所有 mark 标记,通过判断 mark 是否被包含
isIn: (mark: string) => routeMarks.includes(mark),
isEntering($mark) => boolean
表示当前路由正在进入某个范围,区别于 isIn, 这是一个正在进行时的判断,表示上一次路由并不在该范围,而当前这次在该范围内。
//通过判断 mark 被包含,同时上一次的路由不被包含,判断是正在进入当前 mark。
isEntering: (mark: string) => routeMarks.includes(mark) && !prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
isLeaving($mark) => boolean
跟 isEntering 相反,isLeaving 表示上一次路由在范围内,而下一次路由离开范围,即正在离开。
//通过判断 mark 不被包含,同时上一次的路由被包含,判断是正在离开当前 mark。
isLeaving: (mark: string) => !routeMarks.includes(mark) && prevRouteInfo.routeMarks.includes(mark),
isMatch($pattern) => boolean
传入一个正则,判断路由是否匹配正则,一般用于对当前路由的直接判断:
//通过正则判断
isMatch: (pattern: string) => !!pathToRegexp(pattern, []).exec(pathname),
注册监听
我们提供了一个监听的方法,可以在项目启动时,由各个模块注册自己的路由监听函数,而监听函数中,则可以方便使用以上方法判断路由的范围。
// 路由监听注册
export const listenRoute = (cb: Function) => {
// getState 返回routeInfoStore 对象,其中包含了以上的判断方法
cb(routeInfoStore.getState(s => s));
// 路由变化时,调用监听方法
on('@routeChange', cb);
};
// 模块 A 注册
listenRoute((_routeInfo) => {
const { isEntering, isLeaving } = _routeInfo;
if(isEntering('markA')){
// 初始化模块 A
}
if(isLeaving('markA')) {
// 清除模块 A 信息
}
})
路由拆分:toMark
当路由数量过大,一份路由数据嵌套可能很深,因此必然需要支持路由配置的拆分。
我们提供了路由注册的方法 registerRouter,不同模块可以只注册自己的路由,然后通过 toMark 字段来建立路由之间的所属关联,toMark 的值是另一个路由的标记 mark 值。在 registerRouter 内部,将所有路由整合成一份完整的配置。
// 注册 org 路由
registerRouter({
path: ':orgName',
mark: 'org',
breadcrumbName: '{orgName}'
});
// 注册 workBench 路由
registerRouter({
path: 'workBench',
breadcrumbName: 'DevOps平台',
mark: 'workBench',
toMark: 'org', // 配置 workBench 路由属于 org 的子路由
});
// 注册 project 路由
registerRouter({
path: 'projects/:projectId',
breadcrumbName: '',
mark: 'project',
toMark: 'workBench', // 配置 project 路由属于 workBench 的子路由
AuthContainer: ProjectAuth,
routes: [
{
path: 'apps',
pageTitle: '应用列表',
getComp: cb => cb(import('/xx/xx')),
},
]
});
// 注册 application 路由
registerRouter({
path: 'apps/:appId',
mark: 'application',
toMark: 'project', // 配置 application 路由属于 project 的子路由
breadcrumbName: '应用',
AuthContainer: AppAuth,
})
路由组件异步加载:getComp
我们使用 getComp 的方式给单个路由配置组件,getComp 是一个异步方法引入一个组件,然后我们通过一个异步加载的高阶组件来实现路由组件的加载。
// 重写 render
map(router, route => {
return {
...route,
render: (props) => asyncComponent(()=>route.getComp());
}
})
// 异步组件
export const asyncComponent = (getComponent: Function) => {
return class AsyncComponent extends React.Component {
static Component: any = null;
state = { Component: AsyncComponent.Component };
componentDidMount() {
if (!this.state.Component) {
getComponent().then((Component: any) => {
AsyncComponent.Component = Component;
this.setState({ Component });
});
}
}
render() {
const { Component } = this.state;
if (Component) { // 当组件加载完成后,渲染
return <Component {...this.props} />;
}
return null;
}
};
};
面包屑:breadcrumbName
Erda-UI 的业务中,路由的配置是一个树形结构,进入子模块路由则一定经过了父模块路由,通过对路由数据的解析,我们能得到从根路由到当前路由所经过的层级链路,而路由层级链路刚好映射了面包屑的层级。
我们通过在路由配置中添加 breadcrumbName 字段,并在 routeInfoStore 的 routes 存储路由的层级链路数据。因此面包屑的数据可以直接通过 routers 中得到。
map(routes, route => {
return {
name: route.breadcrumbName,
path: route.path,
}
})
在配置中, breadcrumbName 可以是文字,也可以是字符串模板 {temp} 。这里是利用了另一份 store 的数据来管理所有字符串模板对应的数据,渲染的时候,通过匹配 key 值获取相应的展示文字。
路由鉴权: AuthContainer
在项目中,路由是否能访问,往往需要对应一些条件判断(用户权限、模块是否开放等)。不同路由的鉴权条件可能不一样,而且鉴权失败的提示也可能需要个性化,或者可能存在鉴权不通过后页面需要重定向等场景。这些都需要路由上的鉴权能个性化。就如 react-router-config 中的一样,我们可以通过调整 Route 组件的 render 函数来达到这个目的。
我们通过在路由上配置 AuthContainer 组件来给路由做权限拦截,大致过程分两步:
- 提供一个鉴权组件 AuthComp,内部封装鉴权相关逻辑及提示。
- 在渲染路由前,获取这个鉴权组件 AuthComp,并重写 render。
// AuthComp
const AuthComp = (props) => {
const { children } = props;
const [auth, setAuth] = React.useState(undefined);
useMount(()=>{
doSomeAuthCheck().then(()=>{
setAuth(true)
})
})
if( auth === undefined ){
return <div>加载中</div>
}
return auth ? children : <div>您无权访问,请联系管理员...</div>
}
// 重写 render
map(router, route => {
return {
...route,
render: (props) => {
const AuthComp = route.AuthContainer;
const Comp = route.components;
return (
<AuthComp {...props} route={route}> // 添加路由鉴权拦截
{Comp ? <Comp {...props} /> : Comp }
</AuthComp>
)
}
}
})
总结及后续思考
Erda-UI 项目中,我们通过以上的一些配置扩展,来集中管理所有的路由。这种方式可以简单高效的维护路由本身以及扩展关联业务逻辑。除此之外还可以做一些更灵活的事情,比如通过分析整个路由结构,生成可视化的路由树,支持路由的动态调整等等。经过漫长的业务演进和内容完善,我们验证了这种方式带来的好处。
同时我们也在不断思考还可以改进的地方,比如:
- 在有链路层级的模块之间,路由的监听如何做到异步串联?
如:模块 A 包含模块 B,在模块 A 中注册监听初始化方法 initA,在模块 B 中注册 initB,如何控制 initB 在 initA 完成之后执行(若 initB 中需要使用到 initA 返回的结果时,则需要严格控制执行顺序)。
结语
本文中的内容都是很常见的一些场景,为了贴合业务的需要,Erda 项目也在不断更新迭代。我们也会时刻保持对社区的关注以及对自身业务发展的分析,将这一块做到更好,也欢迎大家添加小助手微信(Erda202106)进入交流群讨论!
- Erda Github 地址:https://github.com/erda-project/erda
- Erda Cloud 官网:https://www.erda.cloud/