这个标题可能不太好,但此文章确实不是一篇使用教程,而且也不会覆盖太多点,建议时间充裕的还是应该完整地看下 官网文档。
React Hooks 对于部分人来说可能还是陌生的,但还是阻止不了它成为了当前 React 社区里「最」热门的一个词汇。
一开始了解到这个还是 Dan Abramov 在十月底的时候发了一个推,是一篇文章 Making Sense of React Hooks,建议没看过的先看下。看完第一感受就是:React 本就应该是这样的啊!
看完这篇文章,希望你可以从整体上对 Hooks 有个认识,并对其设计哲学有一些理解,希望看的过程不要急,跟着我的思路走。
插曲
长期以来很多人会把 Stateless Component
和 Functional Component
混为一谈,我会试着跟他们解释这不是一回事(不是一个维度),但当时 Functional Component
里确实无法使用 state,我无论怎么解释都会显得很无力。难道这冥冥之中都预示着会有类似 React Hooks 的东西出现?
React Hooks 的本质
稍微复杂点的项目肯定是充斥着大量的 React 生命周期函数(注意,即使你使用了状态管理库也避免不了这个),每个生命周期里几乎都承担着某个业务逻辑的一部分,或者说某个业务逻辑是分散在各个生命周期里的。
而 Hooks 的出现本质是把这种面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程,你不用再去关心本不该关心的生命周期。
一个 Hooks 演变
我们先假想一个常见的需求,一个 Modal 里需要展示一些信息,这些信息需要通过 API 获取且跟 Modal 强业务相关,要求我们:
- 因为业务简单,没有引入额外状态管理库
- 因为业务强相关,并不想把数据跟组件分开放
- API 数据会随机变动,因此需要每次打开 Modal 才获取最新数据
- 为了后期优化,不可以有额外的组件创建和销毁
我们可能的实现如下:
class RandomUserModal extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
user: {},
loading: false,
};
this.fetchData = this.fetchData.bind(this);
}
componentDidMount() {
if (this.props.visible) {
this.fetchData();
}
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (!prevProps.visible && this.props.visible) {
this.fetchData();
}
}
fetchData() {
this.setState({ loading: true });
fetch('https://randomuser.me/api/')
.then(res => res.json())
.then(json => this.setState({
user: json.results[0],
loading: false,
}));
}
render() {
const user = this.state.user;
return (
<ReactModal
isOpen={this.props.visible}
>
<button onClick={this.props.handleCloseModal}>Close Modal</button>
{this.state.loading ?
<div>loading...</div>
:
<ul>
<li>Name: {`${(user.name || {}).first} ${(user.name || {}).last}`}</li>
<li>Gender: {user.gender}</li>
<li>Phone: {user.phone}</li>
</ul>
}
</ReactModal>
)
}
}
我们抽象了一个包含业务逻辑的 RandomUserModal
,该 Modal 的展示与否由父组件控制,因此会传入参数 visible
和 handleCloseModal
(用于 Modal 关闭自己)。
为了实现在 Modal 打开的时候才进行数据获取,我们需要同时在 componentDidMount
和 componentDidUpdate
两个生命周期里实现数据获取的逻辑,而且 constructor
里的一些初始化操作也少不了。
其实我们的要求很简单:在合适的时候通过 API 获取新的信息,这就是我们抽象出来的一个业务逻辑,为了这个业务逻辑能在 React 里正确工作,我们需要将其按照 React 组件生命周期进行拆解。这种拆解除了代码冗余,还很难复用。
下面我们看看采用 Hooks 改造后会是什么样:
function RandomUserModal(props) {
const [user, setUser] = React.useState({});
const [loading, setLoading] = React.useState(false);
React.useEffect(() => {
if (!props.visible) return;
setLoading(true);
fetch('https://randomuser.me/api/').then(res => res.json()).then(json => {
setUser(json.results[0]);
setLoading(false);
});
}, [props.visible]);
return (
// View 部分几乎与上面相同
);
}
很明显地可以看到我们把 Class 形式变成了 Function 形式,使用了两个 State Hook 进行数据管理(类比 constructor
),之前 cDM
和 cDU
两个生命周期里干的事我们直接在一个 Effect Hook 里做了(如果有读取或修改 DOM 的需求可以看 这里)。做了这些,最大的优势是代码精简,业务逻辑变的紧凑,代码行数也从 50+ 行减少到 30+ 行。
Hooks 的强大之处还不仅仅是这个,最重要的是这些业务逻辑可以随意地的的抽离出去,跟普通的函数没什么区别(仅仅是看起来没区别),于是就变成了可以复用的自定义 Hook。具体可以看下面的进一步改造:
// 自定义 Hook
function useFetchUser(visible) {
const [user, setUser] = React.useState({});
const [loading, setLoading] = React.useState(false);
React.useEffect(() => {
if (!visible) return;
setLoading(true);
fetch('https://randomuser.me/api/').then(res => res.json()).then(json => {
setUser(json.results[0]);
setLoading(false);
});
}, [visible]);
return { user, loading };
}
function RandomUserModal(props) {
const { user, loading } = useFetchUser(props.visible);
return (
// 与上面相同
);
}
这里的 useFetchUser
为自定义 Hook,它的地位跟自带的 useState
等比也没什么区别,你可以在其它组件里使用,甚至在这个组件里使用两次,它们会天然地隔离开。
业务逻辑复用
这里说的业务逻辑复用主要是需要跨生命周期的业务逻辑。单单按照组件堆积的形式组织代码虽然也可以达到各种复用的目的,但是会导致组件非常复杂,数据流也会很乱。组件堆积适合 UI 布局,但是不适合逻辑组织。为了解决这些问题,在 React 发展过程中,产生了很多解决方案,我认知里常见的有以下几种:
Mixins
坏处远远大于带来的好处,因为现在已经不再支持,不多说,可以看看这篇文章:Mixins Considered Harmful。
Class Inheritance
官方 很不推荐此做法,实际上我也没真的看到有人这么做。
High-Order Components (HOC)
React 高阶组件 在封装业务组件上简直是屡试不爽,它的实现是把自己作为一个函数,接受一个组件,再返回一个组件,这样它可以统一处理掉一些业务逻辑并达到复用目的。
比较常见的一个就是 react-redux
里的 connect
函数:
(图片来自 这里)
但是它也被很多人吐槽嵌套问题:
(图片来自 这里)
Render Props
Render Props 其实很常见,比如 React Context API:
class App extends React.Component {
render() {
return (
<ThemeProvider>
<ThemeContext.Consumer>
{val => <div>{val}</div>}
</ThemeContext.Consumer>
</ThemeProvider>
)
}
}
它的实现思路很简单,把原来该放「组件」的地方,换成了回调,这样当前组件里就可以拿到子组件的状态并使用。
但是,同样这会产生 Wrapper Hell 问题:
(图片来自 这里)
Hooks
Hooks 本质上面说了,是把面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程,写法上带来的优化只是顺带的。
这里,做一个类比,await/async
本质是把 JS 里异步编程思维变成了同步思维,写法上表现出来的特点就是原来的 Callback Hell 被打平了。
总结对比:
await/async
把 Callback Hell 干掉了,异步编程思维变成了同步编程思维- Hooks 把 Wrapper Hell 干掉了,面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程
这里不得不客观地说,HOC 和 Render Props 还是有存在的必要,一方面是支持 React Class,另一方面,它们不光适用于纯逻辑封装,很多时候也适合逻辑 + 组件的封装场景,虽然此时使用 Hooks 也可以,但是会显得啰嗦点。另外,上面诟病的最大的问题 Wrapper Hell,我个人觉得使用 Fragment 也可以基本解决。
状态盒子
首先,React Hooks 的设计是反直觉的,为什么这样说呢?可以先试着问自己:为什么 Hooks 只能在其它 Hooks 的函数或者 React Function 组件里?
在我们的认知里,React 社区一直推崇函数式、纯函数等思想,引入 Hooks 概念后的 Functional Component
变的不再纯了,useXxx
与其说是一条执行语句,不如说是一个声明。声明这里放了一个「状态盒子」,盒子有输入和输出,剩下的内部实现就一无所知,重要的是,盒子是有记忆的,下次执行到此位置时,它有之前上下文信息。
类比「代码」和「程序」的区别,前者是死的,后者是活的。表达式 c = a + b
表示把 a
和 b
累加后的值赋值给 c
,但是如果写成 c := a + b
就表示 c
的值由 a
和 b
相加得到。看起来表述差不多,但实际上,后者隐藏着一个时间的维度,它表示的是一种联系,而不单单是个运算。这在 RxJS 等库中被大量使用。
这种声明目前是通过很弱的 use
前缀标识的(但是设计上会简洁很多),为了不弄错每个盒子和状态的对应关系,书写的时候 Hooks 需要 use
开头且放在顶层作用域,即不可以包裹 if/switch/when/try
等。如果你按文章开头引入了那个 ESLint Plugin 就不用担心会弄错了。
总结
这篇文章可能并没有一个很条理的目录结构,大多是一些个人理解和相关思考。因此,这不能替代你去看真正的文档了解更多。如果你看完后还是觉得废话太多,不知所云,那我希望你至少可以在下面几点上跟作者达成共鸣:
- Hooks 本质是把面向生命周期编程变成了面向业务逻辑编程;
- Hooks 使用上是一个逻辑状态盒子,输入输出表示的是一种联系;
- Hooks 是 React 的未来,但还是无法完全替代原始的 Class。