“都 1202 年了怎么还有人在用 Redux”——这大概不少人看到这篇文章的第一反应。首先先表明一下,这篇文章并不讨论是不是应该使用 Redux,这是一个比较大的话题,应该单独水一篇。而且社区已经存在许许多多的讨论了,你总能从几篇高赞的文章中找到一些优缺点的对比图,然后结合你项目的场景最终作出决定。我们来随便举几个团队使用 Redux 的原因。首先是易懂,Redux 被人吐槽很多的可能是写法繁琐,但是在繁琐写法的背后就没有那么多黑科技了,非常容易排查问题。另外,Redux 本质是对逻辑处理方式提出了标准范式,并且搭配得给到了一组实践规范,有助于保持项目代码书写风格与组织方式的一致性,这点在多人合作开发的项目里面尤为重要。其他的优点就不在此赘述啦。
这时候就有同学可能要问了,你讲 Redux,那和 hooks 又有啥子关系呢。众所周知,在 React 团队推出 Hooks 这个概念后不久,Redux 也更新了对应的 API 来支持。Hooks 的本质是对逻辑的封装以及逻辑与 UI 代码的解耦。有了 Hooks 的加持能够让我们的 Redux React 项目更加简洁、易懂、扩展性更强。而且 Hooks API 在 Redux 的最佳实践建议中目前是 Level 2 的强烈推荐使用级别。他拥有更简洁的表达方式,更干净的 React 节点数,更友好的 typescript 支持。
具体 Redux 相关的 API 怎么用,这里不做介绍,可以直接跳转官方文档进行了解。下面我们会从一个应用场景来具体讲一讲,他们是怎么帮助我们更好地组织代码的。其中的部分工程级别代码来自于 react-boilerplate 的项目模版,它在动态加载问题上提供了不少帮助。
封装案例
在开发大型 React 应用的时候,动态懒加载代码永远是我们项目架构中的必选项。代码的拆分、动态引用等,工程化工具都已经帮我们完成了。我们更需要关注的是,动态引入与解除挂载等操作时额外要做什么,以及这个工作如何尽量少的暴露给项目开发者。前面说过了,Hooks 最强大的能力在于逻辑的封装,这里当然也就要借助他的力量了。
这里我们以 Reducer 作为例子来讲,其他中间件,例如 Saga 等都可以类推,如果需要可以后续再把相应的代码一并贴出来。我们把整个封装分为三层:核心实现、可组合封装、对开发者暴露封装。下面我们按顺序一一讲解。(具体实现中我都会默认带上包含 connected router 的实现,方便需要抄代码的可以直接用)
核心实现
这里的代码实现的是如何为一个 store 挂载与解除挂载拆分后的各个 Reducer 的逻辑。
// 本段代码完全来自于 react-boilerplate 项目
import { combineReducers } from 'redux';
import { connectRouter } from 'connected-react-router';
import invariant from 'invariant';
import { isEmpty, isFunction, isString } from 'lodash';
import history from '@/utils/history';
import checkStore from './checkStore'; // 做类型安全检测的,不用关心
function createReducer(injectedReducers = {}) {
return history => combineReducers({
router: connectRouter(history),
...injectedReducers,
});
}
export function injectReducerFactory(store, isValid) {
return function injectReducer(key, reducer) {
if (!isValid) checkStore(store);
invariant(
isString(key) && !isEmpty(key) && isFunction(reducer),
'(src/utils...) injectReducer: Expected `reducer` to be a reducer function',
);
if (
Reflect.has(store.injectedReducers, key)
&& store.injectedReducers[key] === reducer
) return;
store.injectedReducers[key] = reducer; // eslint-disable-line no-param-reassign
store.replaceReducer(createReducer(store.injectedReducers)(history));
};
}
export default function getInjectors(store) {
checkStore(store);
return {
injectReducer: injectReducerFactory(store, true),
};
}
这段有个点比较特殊,需要讲一下。你可能会发现,这里面根本没有解除挂载的部分。这是因为 reducer 比较特殊,他并不会产生副作用,并且因为目前提供的方法是通过整个替换的方式去挂载新的 Reducer,所以并没有什么必要去单独做解除挂载。在处理其他中间件的挂载时,特别是那些存在副作用的(例如 redux-saga),我们需要对应地实现一个解除挂载的 eject 方法。
OK,那么现在我们已经可以通过 getInjectors 方法为整个项目提供一个 injectReducer 注入 Reducer 的能力了(同时可能包含 eject 方法)。下一步就是怎么调度这个能力。
可组合的封装
这里,我们希望通过一个自定义的 hooks,可以允许开发者为一个组件声明某一个 命名空间 的 reducer 与其生命周期一致地进行挂载与解除挂载。开发者只需要传入 reducer 的命名空间与 reducer 实现,并将这个 hooks 放到相应的组件逻辑中即可。
import React from 'react';
import { ReactReduxContext } from 'react-redux';
// 这是我们在上一步实现的 injector 工厂,通过他来产出一个与固定 store 绑定的 injectReducer 函数
import getInjectors from './reducerInjectors';
const useInjectReducer = ({ key, reducer }) => {
// 需要从 Redux 的 context 中获取到当前应用的全局 store 实例
const context = React.useContext(ReactReduxContext);
// 为了模拟 constructor 的运行时机
const initFlagRef = React.useRef(false);
if (!initFlagRef.current) {
initFlagRef.current = true;
getInjectors(context.store).injectReducer(key, reducer);
}
// 如果需要加入 eject 的逻辑,则可以使用这样的写法。类似于为当前组件增加一个 willUnmount 的生命周期逻辑。
// React.useEffect(() => (() => {
// const injectors = getInjectors(context.store);
// injectors.ejectReducer(key);
// }), []);
};
export { useInjectReducer };
useInjectReducer 这个 Hooks 帮助我们处理了何时去挂载,怎么挂载等问题,我们最终只需要告诉他 挂载什么 就可以了。通过这层封装,可以发现我们进一步收敛了关注点。到这一步为止,我们都是提供了一个项目级别的公共方法。在下一步中,我们会提供一个统一的写法,在具体的开发过程中去使用,进一步做封装收敛。
在进入下一步之前,我们先简单解释一下上面的逻辑。逻辑通过注释分为了三段(第三段在 reducer 场景下没用到),第一段我们通过当前组件所处的 redux 上下文,拿到了 store 的引用,第二段与第三段我们分别让组件在 初始化 和 销毁前 执行挂载与解除挂载的操作。通过一个 initFlagRef 为 functional 的组件模拟构造器的生命周期(如果有更好的实现方案欢迎指教),因为如果在挂载之后再 inject 的话,会在第一次渲染时取不到对应 store 的内容。
对开发者暴露封装
在完成公用方法的封装之后,我们下一步考虑的就是如何用更简单的方式,为我们的模块挂载 store 。按照下面的方式,开发者不用关心任何东西,只需一句话就可以完成挂载,也不用提供额外的参数。如果同时有 reducer、saga 或其他中间件内容,也可以一起打包搞定。
import {
useInjectReducer,
// useInjectSaga,
} from '@/utils/store';
import actions from './actions';
import constants from './constants';
import reducer from './reducer';
// import saga from './saga';
const namespace = constants.namespace;
const useSubStore = () => {
useInjectReducer({ key: namespace, reducer });
// useInjectSaga({ key: namespace, saga });
};
export {
namespace,
actions,
constants,
useSubStore,
};
实际使用范例:
import React from 'react';
import {
useSubStore,
} from './store';
export default function Page() {
useSubStore();
return <div />;
};
具体的数据和逻辑我们也可以封装成几个 Hooks ,例如我们需要提供一个数组数据简单操作,我们只关心 添加 和 数量,就可以封装一个 Hooks,这样实际使用方只需要关心 添加 和 数量 这两个要素,不用关心 redux 的具体实现方式了。
import { useMemo, useCallback } from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux';
import {
actions, constants, namespace,
} from './store';
export function useItemList() {
const dispatch = useDispatch();
const list = useSelector(state => state[namespace].itemList);
// 这只是范例!
const count = useMemo(() => list.length, [list]);
const add = useCallback((item) => dispatch(actions.addItem(item)), []);
return [count, add];
}
下面我们修改一下使用的地方:
import React from 'react';
import {
useSubStore,
} from './store';
import { useItemList } from './useItemList';
export default function Page() {
useSubStore();
const [count, add] = useItemList();
return <div onClick={() => add({})}>{count}</div>;
};
通过这样一种拆分方式,store 的定义,store 的使用逻辑,业务侧三者都只关注自己必须关注的部分,任何一方改动都可以尽量少地引起变更。
可复用的 Hooks
那我们进一步思考一下,以前我们可能一个页面对应一个 store。通过 Hooks 进行拆分后,我们更方便从功能层面去拆分 store,store 的逻辑也会更为清晰。与 store 的交互被封装成了 Hooks 之后也可以很快在多个展示层被使用。这在复杂 B 端工作台场景下会展现出很大的价值。案例会有点长,以后有时间可以再补上。
回顾
看完上面的例子,相信聪明的读者已经知道我想表达的问题了。通过结合 Redux + Hooks,标准化了定义代码,对逻辑、调用、定义三者一定程度上进行了解耦。通过简化的 API,减少了逻辑的理解成本,减少了后续维护的复杂度,一定程度上还可以达到复用。不管是相较于过去的 Redux 接入方案,还是相较于单纯使用 Hooks,都有着其独特的优势。特别适用于逻辑相对复杂的工作台场景。(而且我很喜欢 Saga 的设计思路,能用起来就很爽)。
OK,收。这次以一个简单的例子,稍稍展示了一下在 Hooks 大环境下 Redux 与其产生的化学反应。主要想展示的是依赖 Hooks 的逻辑可封装能力的一种设计思路,Redux 黑的同学们不要过多纠结与这个选型,萝卜青菜各有所爱。
希望这个系列能继续写下去 :)