早期回调函数

回调函数我们经常有写到,比如:

ajax(url, (res) => {
  console.log(res);
})

但是这种回调函数有一个大缺陷,就是会写出 回调地狱(Callback hell)。比如,如果多个回调存在依赖,可能会写成:

ajax(url, (res) => {
  console.log(res);
  // ...处理代码
  ajax(url2, (res2) => {
    console.log(res2);
    // ...处理代码
    ajax(url3, (res3) => {
      console.log(res3);
      // ...处理代码
    })
  })
})

这个就是回调地狱:

  • 内嵌函数存在耦合,牵一发而动全身,改一个会影响其它地方
  • 内嵌函数多了,发生错误要怎么处理呢?这是一个难题

早期回调函数的优缺点:

  • 优点:解决了 同步阻塞 的问题(只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行)
  • 缺点:回调地狱;不能用 try catch 捕获错误;不能 return

过渡方案 Generator

ES6 新引入了 Generator 函数(生成器函数),可以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。最大的特点就是可以控制函数的执行。Generator 有两个区分于普通函数的部分:

  • 一是在 function后面,函数名之前有个 *,用来表示函数为 Generator 函数
  • 函数内部有 yield 表达式,用来定义函数内部的状态

Generator 函数的具体使用方式是:

  • 在 Generator 函数内部执行一段代码,如果遇到 yield 关键字,那么 JS 引擎将返回关键字后面的内容给外部,并暂停该函数的执行。
  • 外部函数可以通过 next 方法恢复函数的执行。

    function* fn() {
    console.log("one");
    yield '1';
    console.log("two");
    yield '2';
    console.log("three");
    return '3';
    }

    调用 Generator 函数和调用普通函数一样,在函数名后面加上 () 即可,但是 Generator 函数不会像普通函数一样立即执行,而是 返回一个指向内部状态对象的指针,所以要调用遍历器对象 Iterator 的 next 方法,指针就会从函数头部或者上一次停下来的地方开始执行。如下:


next 方法:一般情况下, next 方法不传入参数的时候,yield 表达式的返回值是 undefined。当 next 传入参数的时候,该参数会作为上一步 yield 的返回值。Generator 生成器也是通过同步的方式写异步代码的,也可以解决回调地狱的问题,但是比较难以理解,希望下面的例子能够帮助你理解 Generator 生成器:

function* sum(a) {
  console.log('a:', a);
  let b = yield 1;
  console.log('b:', b);
  let c = yield 2;
  console.log('c:', c);
  let sum = a + b + c;
  console.log('sum:', sum)
  return sum;
}
  • next 不传参时,yield 返回 undefined

  • 当第一次执行 next 时,传参会被忽略,并且函数暂停在 yield 1 处,所以返回 1
  • 当第二次执行 next 时,不传参,那么 yield 1 返回的是 undefined ,所以 b 的值是 undefined
  • 第三次同理,c 的值为 undefined
  • 当 next 传入参数时,该参数会作为上一步 yield 的返回值

如下图:

  • 当第一次执行 next 时,传参(20)会被忽略,并且函数暂停在 yield 1 处,所以返回 1
  • 当第二次执行 next 时,传参 30,作为 yield 1 返回的值,所以 b = yield 1,b 的值是 30
  • 当第二次执行 next 时,传参 40,作为 yield 2 返回的值,所以 c = yield 2, c 的值是 40

协程

我们知道,async/await 是一个自动执行的 Generator 函数,上面已经介绍了 Generator 函数,那么接下来很有必要介绍一下 V8 引擎是如何实现一个函数的暂停和恢复 的呢?要搞懂函数为何能暂停和恢复,首先要了解 协程 的概念。进程和线程我们都知道,那么协程是什么呢?

协程是一种比线程更加轻量级的存在。可以把协程看成是跑在线程上的任务,一个线程上可以存在多个协程,但是在线程上同时只能执行一个协程,比如当前执行的是 A 协程,要启动 B 协程,那么 A 协程就需要将主线程的控制权交给 B 协程,这就体现在 A 协程暂停执行,B 协程恢复执行;同样,也可以从 B 协程中启动 A 协程。通常,如果从 A 协程启动 B 协程,我们就把 A 协程称为 B 协程的父协程。

正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。最重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而是完全由程序所控制(即在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。可以结合代码理解:

function* genDemo() {
  console.log("开始执行第一段")
  yield 'generator 2'

  console.log("开始执行第二段")
  yield 'generator 2'

  console.log("开始执行第三段")
  yield 'generator 2'

  console.log("执行结束")
  return 'generator 2'
}

console.log('main 0')
let gen = genDemo()
console.log(gen.next().value)
console.log('main 1')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 2')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 3')
console.log(gen.next().value)
console.log('main 4')

执行过程如下图所示,可以重点关注协程之间的切换:


从图中可以看出来协程的四点规则:

  • 通过调用生成器函数 genDemo 来创建一个 协程 gen,创建之后,gen 协程并没有立即执行。
  • 要让 gen 协程执行,需要通过调用 gen.next。
  • 当协程正在执行的时候,可以 通过 yield 关键字来暂停 gen 协程的执行,并返回主要信息给父协程。
  • 如果协程在执行期间,遇到了 return 关键字,那么 JS 引擎会结束当前协程,并将 return 后面的内容返回给父协程。

协程之间的切换:

  • gen 协程和父协程是在主线程上交互执行的,并不是并发执行的,它们之前的切换是 通过 yield 和 gen.next 来配合完成 的。
  • 当在 gen 协程中调用了 yield 方法时,JS 引擎会保存 gen 协程当前的调用栈信息,并恢复父协程的调用栈信息。同样,当在父协程中执行 gen.next 时,JS 引擎会保存父协程的调用栈信息,并恢复 gen 协程的调用栈信息。


其实在 JS 中,Generator 生成器就是协程的一种实现方式。

终极解决方案 async/await

使用 Promise 能很好地解决回调地狱的问题,但是这种方式充满了 Promise 的 then() 方法,如果处理流程比较复杂的话,那么整段代码将充斥着 then,语义化不明显,代码不能很好地表示执行流程。基于这个原因,ES7 引入了 async/await,这是 JavaScript 异步编程的一个重大改进,提供了 在不阻塞主线程的情况下使用同步代码实现异步访问资源的能力,并且使得代码逻辑更加清晰。

其实 async/await 技术背后的秘密就是 Promise 和 Generator 生成器应用,往低层说就是 微任务和协程应用。要搞清楚 async 和 await 的工作原理,我们得对 async 和 await 分开分析。

async
async 到底是什么?根据 MDN 定义,async 是一个通过 异步执行并隐式返回 Promise 作为结果的函数。重点关注两个词:异步执行和隐式返回 Promise。先来看看是如何隐式返回 Promise 的,参考下面的代码:

async function async1() {
  return '秀儿';
}
console.log(async1()); // Promise {<fulfilled>: "秀儿"}

执行这段代码,可以看到调用 async 声明的 async1 函数返回了一个 Promise 对象,状态是 resolved,返回结果如下所示:Promise {<fulfilled>: "秀儿"}。和 Promise 的链式调用 then 中处理返回值一样。

await
await 需要跟 async 搭配使用,结合下面这段代码来看看 await 到底是什么:

async function foo() {
  console.log(1)
  let a = await 100
  console.log(a)
  console.log(2)
}
console.log(0)
foo()
console.log(3)

站在 协程 的视角来看看这段代码的整体执行流程图:


结合上图来分析 async/await 的执行流程:

  • 首先,执行 console.log(0) 这个语句,打印出来 0。
  • 紧接着就是执行 foo 函数,由于 foo 函数是被 async 标记过的,所以当进入该函数的时候,JS 引擎会保存当前的调用栈等信息,然后执行 foo 函数中的 console.log(1) 语句,并打印出 1。
  • 当执行到 await 100 时,会默认创建一个 Promise 对象
  • 代码如下所示:let promise_ = new Promise((resolve,reject){ resolve(100) })
  • 在这个 promise_ 对象创建的过程中,可以看到在 executor 函数中调用了 resolve 函数,JS 引擎会将该任务提交给微任务队列。
  • 然后 JS 引擎会暂停当前协程的执行,将主线程的控制权转交给父协程执行,同时会将 promise_ 对象返回给父协程。
  • 主线程的控制权已经交给父协程了,这时候父协程要做的一件事是调用 promise_.then 来监控 promise 状态的改变。
  • 接下来继续执行父协程的流程,执行 console.log(3),并打印出来 3。
  • 随后父协程将执行结束,在结束之前,会进入微任务的检查点,然后执行微任务队列,微任务队列中有 resolve(100) 的任务等待执行,执行到这里的时候,会触发 promise_.then 中的回调函数,如下所示:

    promise_.then((value) => {
    // 回调函数被激活后
    // 将主线程控制权交给foo协程,并将vaule值传给协程
    })
  • 该回调函数被激活以后,会将主线程的控制权交给 foo 函数的协程,并同时将 value 值传给该协程。
  • foo 协程激活之后,会把刚才的 value 值赋给了变量 a,然后 foo 协程继续执行后续语句,执行完成之后,将控制权归还给父协程。

以上就是 await/async 的执行流程。正是因为 async 和 await 在背后做了大量的工作,所以我们才能用同步的方式写出异步代码来。当然也存在一些缺点,因为 await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低。

async/await总结

  • Promise 的编程模型依然充斥着大量的 then 方法,虽然解决了回调地狱的问题,但是在语义方面依然存在缺陷,代码中充斥着大量的 then 函数,这就是 async/await 出现的原因。
  • 使用 async/await 可以实现用同步代码的风格来编写异步代码,这是因为 async/await 的基础技术使用了 Generator 生成器和 Promise,Generator 生成器是协程的实现,利用 Generator 生成器能实现生成器函数的暂停和恢复。
  • 另外,V8 引擎还为 async/await 做了大量的语法层面包装,所以了解隐藏在背后的代码有助于加深你对 async/await 的理解。
  • async/await 无疑是异步编程领域非常大的一个革新,也是未来的一个主流的编程风格。其实,除了 JavaScript,Python、Dart、C# 等语言也都引入了 async/await,使用它不仅能让代码更加整洁美观,而且还能确保该函数始终都能返回 Promise。

异步编程总结

  • 早期的异步回调函数虽然解决了同步阻塞的问题,但是容易写出回调地狱。
  • Generator 生成器最大的特点是可以控制函数的执行,是协程的一种实现方式。
  • async/await 可以算是异步编程的终极解决方案,它通过同步的方式写异步代码,可以把 await 看作是让出线程的标志,先去执行 async 函数外部的代码,等调用栈为空再回来调用 await 后面的代码。
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