上一篇,我们分析了 Oberservable 和 Subscription 的具体实现方法。这一篇,将会了解一系列不同的 Muticasted Observable(多播观察源),这些 Observable 在 RxJS 中主要是以 Subject 命名,它们有以下几种不同的实现:

  1. Subject
  2. AnonymousSubject
  3. BehaviorSubject
  4. ReplaySubject
  5. AsyncSubject

所谓 Muticasted Observable,就是这个 Observable 可以持续的发送数据给到订阅它的订阅者们。

注:文中 RxJS 所使用的源码版本为 6.6.0

Subject

Subject 是最基础的 Muticasted Observable,订阅者对其进行订阅后,将会拿到 Subject 之后发送的数据。但是,如果订阅者在数据发送后再订阅,那么它将永远都拿不到这条数据。用一下例子简单说明一下:

const subject = new Subject<number>();

// 订阅之前调用是不会打印
subject.next(1);

// 订阅数据
const subscription = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据A:' + value);
});

// 订阅后调用会打印数据。
subject.next(2);


// 打印结果
// 订阅数据A:2

Subject 的实现通过将观察员们放入数组中,如果有事件即将到来,通知当前所有已经在位的观察员们。

class Subject<T> extends Observable<T> {
  observers: Observer<T>[] = [];
  // 省略了一些内容

  next(value?: T) {
    if (!this.isStopped) {
      ...
      const { observers } = this;
      const len = observers.length;
      const copy = observers.slice();
      for (let i = 0; i < len; i++) {
        copy[i].next(value);
      }
    }
  }

  // error 类似于 next
  error(err: any) {
       ...
    this.hasError = true;
    this.thrownError = err;
    this.isStopped = true;
    const { observers } = this;
    const len = observers.length;
    const copy = observers.slice();
    for (let i = 0; i < len; i++) {
      copy[i].error(err);
    }
    this.observers.length = 0;
  }

  // complete 类似于 next
  complete() {
    ...
    this.isStopped = true;
    const { observers } = this;
    const len = observers.length;
    const copy = observers.slice();
    for (let i = 0; i < len; i++) {
      copy[i].complete();
    }
    this.observers.length = 0;
  }
}

通过重写了 _subscribe ,将观察员在订阅时保存到 observers 数组中。

_subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
   if (this.hasError) {
    subscriber.error(this.thrownError);
    return Subscription.EMPTY;
  } else if (this.isStopped) {
    subscriber.complete();
    return Subscription.EMPTY;
  } else {
    // 如果都没有问题,在这里将观察员保存到 observers 数组。
    this.observers.push(subscriber);
    // 提供一个指向于当前观察者的订阅对象。
    return new SubjectSubscription(this, subscriber)
  }
}

Subject 通过创建一个新的指向于它的 observable,完成和 Observable 之间的转换。

asObservable(): Observable<T> {
  const observable = new Observable<T>();
  (<any>observable).source = this;
  return observable;
}

AnonymousSubject

AnonymousSubject 是一个 Subject 的 wrapper,它拥有一个 名为 destination 的 Observer 成员。 Observer 提供了三个方法接口,分别是 next,error 和 complete。

export interface Observer<T> {
  closed?: boolean;
  next: (value: T) => void;
  error: (err: any) => void;
  complete: () => void;
}

AnonymousSubject 通过重载 Subject 的 next,error,complete 将调用转发到 destination 。由于其重载这三个重要的方法,其本身并不具备 Subject 所提供的功能。AnonymousSubject 重载这些方法的主要作用是为了将调用转发到 destination ,也就是提供了一个

export class AnonymousSubject<T> extends Subject<T> {
  constructor(protected destination?: Observer<T>, source?: Observable<T>) {
    super();
    this.source = source;
  }

  next(value: T) {
    const { destination } = this;
    if (destination && destination.next) {
      destination.next(value);
    }
  }

  error(err: any) {
    const { destination } = this;
    if (destination && destination.error) {
      this.destination.error(err);
    }
  }

  complete() {
    const { destination } = this;
    if (destination && destination.complete) {
      this.destination.complete();
    }
  }
}

它也重载 _subscribe,那么也就不具备 Subject 的保存订阅者的功能了。

_subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
  const { source } = this;
  if (source) {
    return this.source.subscribe(subscriber);
  } else {
    return Subscription.EMPTY;
  }
}

通过阅读源码使用到 AnonymousSubject 的地方,我认为 AnonymousSubject 主要的功能还是为 Subject 的 lift 方法提供一个封装,lift 需要返回的是一个符合当前类的同构对象。

export class Subject<T> extends Observable<T> {
  lift<R>(operator: Operator<T, R>): Observable<R> {
    const subject = new AnonymousSubject(this, this);
    subject.operator = <any>operator;
    return <any>subject;
  }
}

如果直接重新构造一个 Subject 虽然符合同构,但是存储了过多的冗余数据,比如,订阅的时候就会重复把订阅者添加到 observers 中;如果直接使用 Observable ,那么又不符合同构,因为 Observable 并不具备 next,error 和 complete 等功能,那么这就是一种比较稳妥的做法,通过重载复写 Subject 的一些方法,使得其既具备同构,也不会重复保存冗余数据。

BehaviorSubject

BehaviorSubject 为 Subject 提供了数据持久化(相对于 Subject 本身)功能,它本身存储了已经到来的数据,可以看看以下例子。

const subject = new BehaviorSubject<number>(0);

// 初始化后直接订阅
const subscriptionA = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据A:' + value);
});

// 订阅之前调用是不会打印
subject.next(1);

const subscriptionB = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据B:' + value);
});

// 订阅后调用会打印数据。
subject.next(2);


// 打印结果
// 订阅数据A:0
// 订阅数据A:1
// 订阅数据B:1
// 订阅数据A:2
//

BehaviorSubject 拥有一个 _value 成员,每次调用 next 发送数据的时候,BehaviorSubject 都会将数据保存到 _value 中。

export class BehaviorSubject<T> extends Subject<T> {

  constructor(private _value: T) {
    super();
  }

  get value(): T {
    return this.getValue();
  }

  getValue(): T {
    if (this.hasError) {
      throw this.thrownError;
    } else if (this.closed) {
      throw new ObjectUnsubscribedError();
    } else {
      return this._value;
    }
  }
}

调用 next 的时候,会把传入的 value 保存起来,并交由 Subject 的 next 来处理。

next(value: T): void {
  super.next(this._value = value);
}

当 BehaviorSubject 被订阅的时候,也会把当前存储的数据发送给订阅者,通过重写 _subscribe 实现这个功能。

 _subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
  const subscription = super._subscribe(subscriber);
  // 只要订阅器没有关闭,那么就将当前存储的数据发送给订阅者。
  if (subscription && !(<SubscriptionLike>subscription).closed) {
    subscriber.next(this._value);
  }
  return subscription;
}

AsyncSubject

AsyncSubject 并没有提供相应的异步操作,而是把控制最终数据到来的权力交给调用者,订阅者只会接收到 AsyncSubject 最终的数据。正如官方例子所展示的的,当它单独调用 next 的时候,订阅者并不会接收到数据,而只有当它调用 complete 的时候,订阅者才会接收到最终到来的消息。以下例子可以说明 AsyncSubject 的运作方式。

const subject = new AsyncSubject<number>();


const subscriptionA = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据A:' + value);
});

// 此处不会触发订阅
subject.next(1);
subject.next(2);
subject.next(3);
subject.next(4);

const subscriptionB = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据B:' + value);
});

// 同样,这里不会触发订阅
subject.next(5);
// 但是完成方法会触发订阅
subject.complete();


// 打印结果
// 订阅数据A:5
// 订阅数据B:5

AsyncSubject 通过保留发送状态和完成状态,来达到以上目的。

export class AsyncSubject<T> extends Subject<T> {
  private value: T = null;
  private hasNext: boolean = false;
  private hasCompleted: boolean = false;
}

AsyncSubject 的 next 不会调用 Subject 的 next,而是保存未完成状态下最新到来的数据。

next(value: T): void {
  if (!this.hasCompleted) {
    this.value = value;
    this.hasNext = true;
  }
}

那么 Subject 的 next 会在 AsyncSubject 的 complete 方法中调用。

complete(): void {
  this.hasCompleted = true;
  if (this.hasNext) {
    super.next(this.value);
  }
  super.complete();
}

ReplaySubject

ReplaySubject 的作用是在给定的时间内,发送所有的已经收到的缓冲区数据,当时间过期后,将销毁之前已经收到的数据,重新收集即将到来的数据。所以在构造的时候,需要给定两个值,一个是缓冲区的大小(bufferSize),一个是给定缓冲区存活的窗口时间(windowTime),需要注意的是 ReplaySubject 所使用的缓冲区的策略是 FIFO。

下面举出两个例子,可以先感受一下 ReplaySubject 的行为。第一个如下:

const subject = new ReplaySubject<string>(3);

const subscriptionA = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据A:' + value);
});

subject.next(1);
subject.next(2);
subject.next(3);
subject.next(4);

const subscriptionB = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据B:' + value);
});

// 打印结果:
// 订阅数据A: 1
// 订阅数据A: 2
// 订阅数据A: 3
// 订阅数据A: 4
// 订阅数据B:2
// 订阅数据B:3
// 订阅数据B:4

下面是第二个例子,这个 ReplaySubject 带有一个窗口时间。

const subject = new ReplaySubject<string>(10, 1000);

const subscriptionA = subject.subscribe((value) => {
  console.log('订阅数据A:' + value);
});

subject.next('number');
subject.next('string');
subject.next('object');
subject.next('boolean');

setTimeout(() => {
  subject.next('undefined');
  const subscriptionB = subject.subscribe((value) => {
    console.log('订阅数据B:' + value);
  });
}, 2000);

// 打印结果
// 订阅数据A:number
// 订阅数据A:string
// 订阅数据A:object
// 订阅数据A:boolean
// 订阅数据A:undefined
// 订阅数据B:undefined 

其实 ReplaySubject 跟 BehaviorSubject 很类似,但是不同的点在于,ReplaySubject 多了缓冲区和窗口时间,也算是扩展了 BehaviorSubject 的使用场景。

在源码中,还有第三个参数,那就是调度器(scheduler),一般来说,使用默认调度器已经可以覆盖大部分需求,关于调度器的部分会在之后讲到。

export class ReplaySubject<T> extends Subject<T> {
  private _events: (ReplayEvent<T> | T)[] = [];
  private _bufferSize: number;
  private _windowTime: number;
  private _infiniteTimeWindow: boolean = false;

  constructor(bufferSize: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
              windowTime: number = Number.POSITIVE_INFINITY,
              private scheduler?: SchedulerLike) {
    super();
    this._bufferSize = bufferSize < 1 ? 1 : bufferSize;
    this._windowTime = windowTime < 1 ? 1 : windowTime;

    if (windowTime === Number.POSITIVE_INFINITY) {
      this._infiniteTimeWindow = true;
      this.next = this.nextInfiniteTimeWindow;
    } else {
      this.next = this.nextTimeWindow;
    }
  }
}

上面的源码中,ReplaySubject 在构造时会根据不同的窗口时间来设置 next 具体的运行内容,主要以下两种方式。

  • nextInfiniteTimeWindow
  • nextTimeWindow

nextInfiniteTimeWindow

如果窗口时间是无限的,那么就意味着缓冲区数据的约束条件只会是将来的数据。

private nextInfiniteTimeWindow(value: T): void {
  const _events = this._events;
  _events.push(value);
  // 根据数据长度和缓冲区大小,决定哪些数据留在缓冲区。
  if (_events.length > this._bufferSize) {
    _events.shift();
  }

  super.next(value);
}

nextTimeWindow

如果窗口时间是有限的,那么缓冲区的约束条件就由两条组成:窗口时间和将来的数据。这时,缓冲区数据就由 ReplayEvent 组成。ReplayEvent 保存了到来的数据的内容和其当前的时间戳。

class ReplayEvent<T> {
  constructor(
    readonly public time: number,
    readonly public value: T
  ) {}
}

那么通过 _trimBufferThenGetEvents 对缓冲区数据进行生死判断后,再把完整的数据交由 Subject 的 next 发送出去。

private nextTimeWindow(value: T): void {
  this._events.push(new ReplayEvent(this._getNow(), value));
  this._trimBufferThenGetEvents();

  super.next(value);
}

_trimBufferThenGetEvents 这个方法是根据不同的 event 对象中的时间戳与当前的时间戳进行判断,同时根据缓冲区的大小,从而得到这个对象中的数据是否能够保留的凭证。

private _trimBufferThenGetEvents(): ReplayEvent<T>[] {
  const now = this._getNow();
  const _bufferSize = this._bufferSize;
  const _windowTime = this._windowTime;
  const _events = <ReplayEvent<T>[]>this._events;

  const eventsCount = _events.length;
  let spliceCount = 0;

  // 由于缓冲区的是 FIFO,所以时间的排
  // 序一定是从小到大那么,只需要找到分
  // 割点,就能决定缓冲数据的最小数据长
  // 度。
  while (spliceCount < eventsCount) {
    if ((now - _events[spliceCount].time) < _windowTime) {
      break;
    }
    spliceCount++;
  }

  // 缓冲区长度对切割的优先级会更高,
  // 所以如果超出了缓冲区长度,那么切
  // 割点要由更大的一方决定。
  if (eventsCount > _bufferSize) {
    spliceCount = Math.max(spliceCount, eventsCount - _bufferSize);
  }

  if (spliceCount > 0) {
    _events.splice(0, spliceCount);
  }

  return _events;
}

订阅过程

ReplaySubject 的订阅过程比较特殊,因为订阅的时候需要发送缓冲区数据,而且在不同时间进行订阅也会使得缓冲区中的数据变化,所以订阅是需要考虑的问题会比较多。那么,抓住 _infiniteTimeWindow 这个变量来看代码会变得很容易。

// 以下源码省略了调度器相关的代码
_subscribe(subscriber: Subscriber<T>): Subscription {
  const _infiniteTimeWindow = this._infiniteTimeWindow;
  // 窗口时间是无限的则不用考虑
  // 窗口时间是有限的则更新缓冲区
  const _events = _infiniteTimeWindow ? this._events : this._trimBufferThenGetEvents();
  const len = _events.length;

  // 创建 subscription
  let subscription: Subscription;
  if (this.isStopped || this.hasError) {
    subscription = Subscription.EMPTY;
  } else {
    this.observers.push(subscriber);
    subscription = new SubjectSubscription(this, subscriber);
  }

  // 分类讨论不同的约束条件
  if (_infiniteTimeWindow) {
    // 窗口时间不是无限的,缓冲区存储直接就是数据
    for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
      subscriber.next(<T>_events[i]);
    }
  } else {
    // 窗口时间不是无限的,缓冲区存储的是 ReplayEvent
    for (let i = 0; i < len && !subscriber.closed; i++) {
      subscriber.next((<ReplayEvent<T>>_events[i]).value);
    }
  }

  if (this.hasError) {
    subscriber.error(this.thrownError);
  } else if (this.isStopped) {
    subscriber.complete();
  }

  return subscription;
}

最后

本章我主要简单分析了 5 种主要的 Subject,这些 Subject 实现了不同类型的 Muticasted Observable,对 Observable 进行了扩展。

限于本人能力水平有限,如有错误,欢迎指出。

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作者:zcx(公众号:Coder写字的地方)

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/i14brW_Ok8JYGoBIcfhs5Q

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